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2030年には90兆円規模か、急成長が見込まれる「ゲームFi」市場=レポート

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巨大市場に成長する可能性

米市場分析会社Fortune Business Insightsは、ブロックチェーン・ゲーム(ゲームFi)市場に関する市場調査結果を発表。2030年には同市場が90兆円規模にまで成長すると予測した。

レポートによると、2022年の世界のブロックチェーン・ゲーム(BCG)市場規模は約18兆7,850億円(1,286億2,000万ドル)と評価されている。2023年の市場規模は22兆5,590億円(1,544億6,000万ドル)と推計されているが、同社は2030年まで21.8%の複合年間成長率(CAGR)で市場が拡大すると予測し、その規模は約89兆8,000億円(6,149億1,000万ドル)に達すると見込んでいる。

Fortune社は、ゲーム業界全体で暗号資産(仮想通貨)の需要が増加するため、このような大規模な市場の成長を促進する要因となると分析している。

同社は「分散型ゲームの出現はゲーム業界に革命をもたらした」と主張。中でも「ブロックチェーン技術とNFT(非代替性トークン)の融合」は、ゲーマーに新たなゲーム体験だけでなく、ゲーム内アイテムの収益化の機会を提供するなど、「ゲームエコシステムに所有権と価値をもたらした」と指摘した。

成長を抑制するのは

一方、仮想通貨およびNFTに関する規制の枠組みが、BCG開発者とプレイヤーがその可能性を存分に追求する足枷となる懸念があるという。

世界各国でさまざまな規制当局が仮想通貨業界に対する規制を導入しているが、足並みは揃っていない。ブロックチェーン技術の進化と成熟につれ、規制の枠組みも進歩することが見込まれるが、開発者やプレーヤーにとっては不安要素ともなりうる。

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地域別に見たBGC市場

レポートでは、市場を北米、南米、欧州、中東・アフリカ、アジア太平洋の5つの地域に分類し、それぞれの可能性を分析した。

  • 北米:4兆4,700万円(307億ドル=2022年)とBCG市場最大のシェアを誇る。
    BCゲーマーの仮想通貨保有率(50%)やゲームでの使用に対する関心の高さ(80%)により、この優位性は今後も続く。
  • 欧州:ゲーム開発に対する同地域の政府および大手ハイテク企業による積極的な支援と投資により、顕著な成長が見込まれる。
  • アジア太平洋:中国、日本、韓国に膨大なプレイヤー人口とゲーム開発者が存在することから、今後も高い成長率を維持する。
    Web2ゲーム企業がWeb3ゲーム技術の採用に多額の投資を行っている。
  • 南米、中東・アフリカ:ゲーム業界の成長、Web3開発、地域投資の強化で、BCG市場の成長を推進。スマートフォンの普及がゲーム人口の増加につながっている。

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侮れないゲームの牽引力

レポートでは、BCGゲームをロールプレイングゲーム(RPG)、マルチプレイヤーゲーム、コレクターゲームに分類。その中で、RPGには「特別なキャラクター、テーマ、追加の武器、アクセサリー」などの機能が備わっているため、ブロックチェーン機能を実装するのに最も適しており、今後、最も高い成長が予想されるとした。

ゲーム内で獲得したアイテムやキャラクターを、ゲーム外で取引するのを可能にしたNFTだが、ブロックチェーン推進協会の岡部典孝理事は、NFTが導入されたBCGが、ブロックチェーン技術の普及に大きな役割を果たすと考えているようだ。

岡部氏は、インターネットの黎明期にはコンテンツ不足が問題視されていたが、ゲームがその状況を一変させたと指摘。現在、主に金融分野で利用されているブロックチェーン技術でも、同じような展開が想定できるとして、次のように述べた。

ゲームがインターネット普及の火をつけたように、NFTゲームがブロックチェーンの利用の裾野を広げる起爆剤になるとみています

昨年、世界の総ゲーム人口は30億人を突破したという。

「安全で透明性のあるトランザクションと革新的なゲームプレイの仕組み」を可能にし、新たな機会を切り拓くことで「ゲーム業界に革命をもたらした」ブロックチェーン技術が、その恩恵を享受しているゲームによって採用が推進される「正の連鎖」が生まれるのか、今後の動きを注視していきたい。

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