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アービトラム、Web3ゲーム開発への出資で投票実施中 賛成多数

画像はShutterstockのライセンス許諾により使用

Web3ゲーム開発で賛成多数

イーサリアム(ETH)レイヤー2ブロックチェーン「アービトラム(Arbitrum:ARB)」のコミュニティは、Web3ゲームの開発に2億ARBトークンを割り当てるというガバナンス提案の投票を開催しているところだ。現時点では支持が多数を占めている。

投票は5月24日に始まり、6月7日に終了する予定だ。28日の記事執筆時点では、99.7%の票が賛成に回っている。賛成票として6,037万ARB、反対票として17万ARBが投じられた形だ。

なお、採決に必要な賛成票は1億557万ARBである。これまでに、この数の半数以上が集まっている。

この提案はゲーミング・カタリスト・プログラム(GCP)と題するもので、ゲームビルダーやプレイヤーの間で、アービトラムや、その技術スタックの一部であるOrbit、Stylusの認知と採用を拡大することを目的としている。

そのために、「サポート、インセンティブ、ゲーム業界固有のツール」を彼らに提供するという内容だ。

具体的には、1億6,000万ARBをWeb3ゲームを開発するスタジオや独立系開発者の誘致や、継続的な支援に使用する。例えば、初期段階のプロジェクトに対して一つあたり50万ARBを上限として支給するための助成金プログラムにも、2,500万ARBを配分する計画だ。

残りの4,000万ARBはインフラやツールの開発に充てられる。

このGCPプロジェクトは、「ゲーム、ベンチャー、Web3テクノロジー」その他の分野で、幅広い背景を持つ専門家グループから構成される評議会によって監督される。評議会メンバーはアービトラムのDAOによって選出される仕組みだ。

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提案の背景

提案の背景としては、アービトラムがゲーム分野では後れを取っているとの認識があった。この分野も育成していく狙いがある。提案者は次のように説明している。

アービトラムは分散型金融(DeFi)分野で大きな成功を収めてきたが、ゲーマーやゲームビルダーの拠点としてのブランド化についてはまだ初期段階だ。

アービトラムのネットワークは、移行されたゲームの総数、立ち上げられたゲームの総数、ゲーマーの総数において、主要な競合チェーン(Immutable X、Ronin、ソラナなど)に後れをとっている。

ゲーム分野については競合ネットワークが助成金や投資により開発者を獲得しようと動いている状況だとも指摘。アービトラムもこの分野で存在感を発揮していく必要性を訴える格好だ。

L2beatによると、アービトラムの預け入れ総額(TVL)は約192億ドル(約3兆円)でイーサリアム・レイヤー2プロジェクトの中で最大だ。2位のオプティミズムは約78億ドル、3位のベースは約69億ドルと、2位以下に大差をつけている。

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レイヤー2(L2)とは

「2層目」のブロックチェーンのこと。全ての取引履歴をメインチェーンに書き込むと負荷が大きくなり、処理速度の低下やネットワーク手数料の高騰につながる。そこで、取引履歴の一部をオフチェーンやサイドチェーンに記載するようにすることでメインチェーンへの負荷軽減や処理速度向上を期待することができる。

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