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ドリコムが手がけるブロックチェーンゲーム、タイトルは『Eternal Crypt -Wizardry BC-』に決定

画像はShutterstockのライセンス許諾により使用

Eternal Crypt -Wizardry BC-

ゲームエンターテイメント企業の株式会社ドリコムは5日、自社が保有する「Wizardry」の知的財産権を活用し、チューリンガム株式会社と共同で開発を進めているブロックチェーンゲームの新タイトルが『Eternal Crypt -Wizardry BC-』に決定したと発表した。

同時にゲームの公式サイトとSNSも公開された。これにより、開発状況やNFT(非代替性トークン)の販売情報など、最新のアップデートが随時公開されることとなる。今後、ゲーム内で活用可能なNFTの販売も検討されており、最新情報は公式SNSアカウントを通じて順次発表される予定だ。

「Wizardry」は、1981年に米国でリリースされたパイオニア的なロールプレイングゲーム(RPG)。パーティー編成、ダンジョン探索、モンスターとの戦闘、キャラクターの成長といった要素は、その後の数多くのRPGに影響を与えており、RPGの始祖のひとつとされる。

今回開発中の『Eternal Crypt -Wizardry BC-』は、Wizardryの世界観を基にしたブロックチェーンゲーム。ゲームとしての楽しさを保ちつつ、ブロックチェーン技術、特にWeb3の世界に没入できる作品を目指している。パブリッシングは、UAE ドバイを本拠地とするZEAL NOVA DMCCが担当する予定。

関連:Apple App Store初の試み、Axie InfinityがiOSで外部NFTを活用

Web3とは

現状の中央集権体制のウェブをWeb2.0と定義し、ブロックチェーン等を用いて非中央集権型のネットワークを実現する試みを指す。代表的な特徴は、仮想通貨ウォレットを利用したdAppsへのアクセスなど、ブロックチェーンをはじめとする分散型ネットワークのユースケースがある。

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ブロックチェーンゲームの課題解決へ

開発パートナーのチューリンガム株式会社は、東京証券取引所スタンダード市場に上場している株式会社クシムの子会社で、ブロックチェーン技術やWeb3領域に特化したコンサルティングサービスを提供している。これらの専門知識を活用し、『Eternal Crypt -Wizardry BC-』の開発を行っていく。

『Eternal Crypt -Wizardry BC-』の開発に際しては、これまでのブロックチェーンゲームにおいて浮き彫りになっているトークノミクスの問題点を解消することを重視している。開発チームは持続可能なトークノミクスの構築をミッションの一部と定め、その実現に取り組んでいる。

近年注目を集めている「プレイ・トゥ・アーン」モデルを採用したブロックチェーンゲーム、例えば「Axie Infinity」などは、プレイヤーがゲーム内で仮想通貨を獲得し、その通貨を現地の法定通貨に換金することが可能という新たなビジネスモデルを導入した。しかしこのモデルには課題もあり、仮想通貨の価格変動によりゲーム内トークンの価値が下落し、結果としてユーザーベースの維持が困難になるという問題が生じている。

本作は国内外でのリリースを予定しており、東南アジアや欧米など、世界各地でのプレイヤーやファンに楽しんでもらえる作品を目指すという。ゲーム内でのIPのコラボレーションや、他のNFTプロジェクトとの連携も視野に入れる。

株式会社ドリコムは、東京に本社を置くエンターテインメント企業で、モバイルゲーム開発会社として10年以上の経験を有す。

ウィザードリィは、時間を経ても多くの系列タイトルが発売されている中、ドリコムは2020年に「ウィザードリィ」シリーズのうち、『Wizardry6』、『Wizardry7』、『Wizardry8』、『Wizardry Gold』の著作権および「ウィザードリィ」の国内外の商標権を取得した。

なお、ドリコムが既に公表している新作モバイルゲームタイトル『Wizardry Variants Daphne』と、今回発表の『Eternal Crypt -Wizardry BC-』は、別のゲームであることが強調されている。

関連:ドリコムとチューリンガム、RPGの先駆け「Wizardry」のブロックチェーンゲーム開発を発表

NFTとは

NFTとは、「Non-Fungible Token」の略称で、代替不可能で固有の価値を持つデジタルトークンのこと。ゲームや音楽、アート作品、各種証明書など幅広く技術が活用されている。

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