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「Web3で日本IPを海外へ」YugaラボCEOと経産省板垣氏が対談|WebXカンファレンス 

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「日本政府との提携を期待」

Yugaラボ(Yuga Labs)のDaniel Alegre CEOと経産省Web3.0政策推進室 板垣 和夏 課長補佐は25日、株式会社CoinPostが企画・運営を担当するアジア最大級のグローバルWeb3カンファレンスで、Web3による日本IP海外進出の可能性や、Web3普及の課題について対談を行った。

出典:CoinPost

対談の冒頭でAlegre氏は、「日本政府による商業創造や起業家精神への支援アプローチは良い方向に向かっていると思う」とし、日本政府の推進しているWeb3戦略を高く評価。その上で板垣氏に「どのように商業創造や起業家精神を支援しているのか」を質問した。

板垣氏は「現在は、日本で事業が発展するように環境を整備している」と回答。例えば、税金や会計の制度と規制の整備を行なっていると説明した。ほかにも、国内でエンジニアを教育したり、海外の人材を日本に呼び込めるよう努めていると答えている。その上で「日本は、世界のWeb3の中心地になれる可能性を持っている」との見解を示した。

次は板垣氏から「日本の市場や事業環境をどのように見ているか」をAlegre氏に質問。例えば、他の国と比較した場合の日本の印象だ。

Alegre氏は、アジアで働いたり、東京で生活したりした経験から、日本が新しいコンセプトを作ったり、技術をうまく取り入れたりしようとしていることに驚いていると説明。一方で、日本で成功しても、それを世界に展開することに最も大きな課題があるとした。

例えば、Yugaラボの人気NFT(非代替性トークン)コレクション「Bored Ape Yacht Club(BAYC)」は米国で作られた後、世界中にコミュニティに広まった事例に言及。

そして「これまで日本発のIP(知的財産権)を海外へ輸出するのは日本国内イノベーターやクリエイターの課題だったが、BAYCのようにグローバルなコミュニティ展開を重視するWeb3のアプローチなら課題を解決しうる」と述べた。

Web3の批判への対応

また、板垣氏は、Web3は可能性を秘めているが詐欺利用の可能性などに批判もあると指摘。Alegre氏に、この批判に対する考えや政府と連携する計画についても質問した。

Alegre氏は、長期的な価値を重視していると説明。長期的な視点に基づいて、コミュニティをサポートしていくことが重要だと述べた。「野球のイニングに例えれば、Web3の革新は、まだ1回の前である」との見解を示している

その上で、Alegre氏らにとっては、コミュニティをつなぎとめておくことが重要だと説明。さらに、インターネットの黎明期から普及への過程を事例に、より容易に新しい技術を利用できるようにして、グローバルにプロジェクトを展開することも必要だとしている。

さらに板垣氏は、Web3に有利な規制を推進するためには、政府関係者にWeb3・NFTといった新興技術に対する理解を促す必要があるといった課題は未だ残っていると懸念も述べた。

Alegre氏は、ここでもインターネットの黎明期から普及への過程を事例に、官民協力の役割は非常に重要だった点を示し、日本政府とのパートナーシップを楽しみにしていると語った。なお、具体的な提携内容については明かしていない。

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登壇者プロフィール

Alegre氏は、2023年4月にユガラボのCEOに就任した。

前職については2020年4月から、米大手ゲーム企業Activision Blizzard(アクティビジョン・ブリザード)のプレジデント・COOとして、「Call of Duty」や「World of Warcraft」、「Diablo」、「Overwatch」、「Candy Crush」など人気ゲームのリリースを監督。なお、Activision Blizzardの前は、グーグルでグローバルリテール決済部門の幹部を務めていた。

ユガラボは、物語や体験、コミュニティを通じて未来を形成することを目指すWeb3企業。BAYCなどのNFT制作以外にも、現在は「Otherside」というメタバースゲームも手掛けている。

一方、産業の振興や雇用の創出、地域経済の支援などを含む総合的な経済政策を担う「経済産業省」は2022年7月に、大臣官房に「Web3.0政策推進室」を設置。デジタル庁等の関係省庁と協働し、ブロックチェーンを基盤としたWeb3.0に関連する事業環境課題を検討する体制を整えた。

経産省ホームページによると、Web3.0政策推進室は主に、海外での事業環境や、国内での事業環境課題について事業者、投資家、法曹、エンジニア等から情報収集を行い、関係府省庁と協力してWeb3.0に関連する事業環境整備に取り組んでいる。

課長補佐である板垣氏は、ヘルスケア産業政策、ソーシャルイノベーション関連政策、シンガポールVC等での勤務などを経て2017年に経産省へ入省している。

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一般社団法人WebX実行委員会が主催、JPYC株式会社、Progmat, Inc.、SBIホールディングス株式会社pasted記事のフォーマットを覚えて10:16はい、この記事のフォーマットを把握しました。 スポンサー発表記事の構成として、以下の流れですね: スポンサー画像(アイキャッチ) リード文 — カンファレンス概要+スポンサー決定の告知 ▼スポンサーについて(h2) — 企業紹介 ▼代表者のコメント(h2) — CEO等の引用コメント(blockquote) ▼MoneyX 開催の背景(h3) — カンファレンスの趣旨・意義 ▼MoneyXとは(h3) — 概要(日時・場所・主催等のリスト)+公式サイト・詳細リンク・チケットリンク ▼運営組織(h2) — 主催・企画運営各社の詳細(サイト・代表者・所在地) ▼MoneyX 開催概要(h2) — テーブル形式での開催情報まとめ ▼問い合わせ先 — 事務局連絡先 次の指示をお待ちしています。LINE NEXT Inc.、次世代カンファレンス「MoneyX 2026」のゴールドスポンサーに決定 次世代カンファレンス「MoneyX(マネーエックス、以下本カンファレンス)」が2026年2月27日(金)ザ・プリンスパークタワー東京にて開催されます。 一般社団法人WebX実行委員会が主催、JPYC株式会社、Progmat, Inc.、SBIホールディングス株式会社、株式会社CoinPostおよび株式会社テレビ東京がCo-Producer(協力企業)を担当する本カンファレンスのゴールドスポンサーに、Web3エコシステムの構築と拡張に特化したLINEヤフーグループのアメリカ法人であり、新たpasted次の内容を用いて、LINE NEXT版の記事を作成して10:17承知しました。提供いただいた内容をもとに、先ほどのHashed版記事のフォーマットに合わせてLINE NEXT版の記事をHTML形式で作成します。 まず、スキルファイルを確認させてください。 Let me create the article directly based on the provided content and format.ファイルを作成しました, ファイルを読み取りましたファイルを作成しました, ファイルを読み取りましたLINE NEXT版MoneyXゴールドスポンサー記事をHTML形式で作成moneyx_linenext_sponsor.htmlPresented file完了Hashed版のフォーマットに合わせてLINE NEXT版の記事を作成しました。主な対応ポイントは以下の通りです: Co-Producer表記を提供テキストに合わせ「協力企業」に変更 スポンサー紹介セクションのWeb/Xリンク順を提供テキストに準拠(X → Webの順) 代表者コメントをblockquoteで囲むフォーマットを踏襲 アイキャッチ画像のsrcは空欄にしてあるので、画像URLが決まり次第差し替えてください Moneyx linenext sponsorコード · HTML ダウンロードメタディスクリプションを作成して10:19LINE NEXT Inc.が、2026年2月27日開催の次世代金融カンファレンス「MoneyX」のゴールドスポンサーに決定。Web3エコシステムの構築を牽引するLINEヤフーグループのアメリカ法人が、ステーブルコインを軸とした通貨の社会実装を議論する本カンファレンスを支援する。

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