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仮想通貨「dApps市場」の2018年売上高が7300億円到達、App Store初年度の売り上げを上回る

画像はShutterstockのライセンス許諾により使用

dApps市場の2018年売上高がApp Store初年度を超える
親和性の高いゲームジャンルやDEXに加え、EOSやTRONチェーンを使用したdApps市場も急成長を遂げており、業界に詳しい関係者によると、2017年から”パラダイムシフト”が起きているという。

dApps市場の2018年売上高がApp Store初年度を超える

2018年は、金融市場でも類を見ない”下落トレンド”を記録した仮想通貨相場と逆行するようにして、dApps業界が繁栄を遂げていることが、Dapp.comの調査で明らかになった。

課金の仕組みなど性質が異なるので単純比較はできないが、この数値は、10年前(2009年)にiPhoneアプリ市場である「App Store」が記録した、年間売上高4600億円を37%上回るという。

「App Store」は、スマートフォン及びiPhoneの普及に伴い、2018年第3四半期だけで120億ドル(1.3兆円)の収益を上げる巨大マーケットにまで成長した。

「State of the Dapps」の調査によると、分散型アプリケーションには、現時点で2,400を超えるdAppsが存在。約56,000人のデイリーアクティブユーザーを擁し、24時間の取引高は1570万ドル(17億円)に上る。

日本も例外ではなく、国産dAppsとしては、ブロックチェーンゲームの「マイクリプトヒーローズ」が急進しており、ローンチ2ヶ月目にして、世界的に人気を博すEOSやSteemのNo.1ゲームのアクティブユーザー数を超えることもしばしばだ。

出典:stateofthedapps

ゲーム内で育成されたレアアイテムが、ゲーム内資産の国際売買所である「OpenSea」にて、10倍以上に高騰して取引されることもザラにあるなど、その勢いは留まるところを知らない。

EOSやTRONのdApps市場も急成長

EOSやTRONにおけるブロックチェーンの「キラーアプリ」としては、スポーツ賭博などのギャンブル分野が急成長しており、第4四半期の総取引量は約30億ドル(3300億円)で、2018年の総取引量の約44%に達する。

TRONは、dapp分野で最も意欲的で、2018年7月には、世界最大の分散型ネットワーク「BitTorrent」を買収するなど、世界をリードするパブリックチェーンの1つだ。

dAppsエコシステム(生態系)を促進するため、米サンフランシスコにブロックチェーンゲーム基金「TRON Arcade」を設立、3年以内に1億ドル(110億円)を費やす予定としており、さらなる発展が期待される。

仮想通貨プロジェクトTRON、ブロックチェーンゲームファンド「TRON Arcade」に110億円規模の投資へ
トロンは、米サンフランシスコにブロックチェーンゲーム基金「TRON Arcade」を設立、今後3年間で最大1億ドルを投資し、強固なブロックチェーンゲーム・エコシステムを構築すると発表した。

dApps最大勢力は、ゲーム内アイテムなどNFT(ノンファンジブルトークン)の仕組みとシナジーの強い「ブロックチェーンゲーム」で、全体の35%を占めており、ソーシャル分野(20%)やギャンブル分野(20%)がこれに続く。

時価総額3位のメジャーアルトしても有名なイーサリアム(ETH)は、先行者利益もあるため、総アカウント数やdAppsユーザー数では市場を支配しているが、処理能力の低さなど、慢性化する「スケーラビティ(キャパシティ)問題」に足を引っ張られ、重くなるとユーザーエクスペリエンス(操作などのゲーム性)を大きく損なうため、トランザクション数は相対的に低調だ。

取引承認のために、マイナーに支払う「GAS代」が必要な唯一のdAppsチェーンであり、この仕組みも普及を妨げている。

最近特に勢いを増しているブロックチェーンの1つに「Steem」が存在し、アカウント全体の半数近くに上る約44%がdAppsユーザーだ。これは、イーサリアムアカウント数比の2%、EOSアカウント数比の27%を大きく上回る。

イーサリアムブロックチェーンと異なり、Steemチェーンのスピードの速さと手数料不要な仕様も追い風となっており、Steem上でブログやソーシャル・ネットワークを展開するソーシャルニュースサービスで、5500人以上のユーザーを抱える「Steemit」のようなソーシャルdAppsの特典と関係している可能性もある。

「Steemit」は、ブロックチェーンを用いることで、広告に依存しない収益モデルを作り出すことで、有益な記事を書いた人に還元される仕組みが好評を博しており、「State of the Dapps」で3位にランクされている「Steem Monsters」は、コレクティブル要素のあるデジタルカードゲームとして、支持を集めているようだ。

パラダイムシフト

業界に詳しい関係者によると、すでに2017年から、同分野に対する”パラダイムシフト”が起きているという。パラダイムシフトとは、これまで当たり前とされてきた価値観が激変することだ。

2017年は、大半が開発者個人によるdAppsの構築だったが。2018年終盤には、「大企業および上場企業が、ブロックチェーン上に顧客向けのdApps製品を構築し始めた」という。

このように、仮想通貨市場全体が下落トレンドにある中、新しい投資先として注目される「ブロックチェーンゲーム」を筆頭に、dApps市場は右肩上がりの発展を見せている。この勢いが衰えずに市場規模が拡大していった場合、今後、dApps関連銘柄の価格形成にも好影響を与える可能性は十分にある。

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次世代カンファレンス「MoneyX(マネーエックス、以下本カンファレンス)」が2026年2月27日(金)ザ・プリンス パークタワー東京にて開催されます。

一般社団法人WebX実行委員会が主催、JPYC株式会社、Progmat, Inc.、SBIホールディングス株式会社pasted記事のフォーマットを覚えて10:16はい、この記事のフォーマットを把握しました。 スポンサー発表記事の構成として、以下の流れですね: スポンサー画像(アイキャッチ) リード文 — カンファレンス概要+スポンサー決定の告知 ▼スポンサーについて(h2) — 企業紹介 ▼代表者のコメント(h2) — CEO等の引用コメント(blockquote) ▼MoneyX 開催の背景(h3) — カンファレンスの趣旨・意義 ▼MoneyXとは(h3) — 概要(日時・場所・主催等のリスト)+公式サイト・詳細リンク・チケットリンク ▼運営組織(h2) — 主催・企画運営各社の詳細(サイト・代表者・所在地) ▼MoneyX 開催概要(h2) — テーブル形式での開催情報まとめ ▼問い合わせ先 — 事務局連絡先 次の指示をお待ちしています。LINE NEXT Inc.、次世代カンファレンス「MoneyX 2026」のゴールドスポンサーに決定 次世代カンファレンス「MoneyX(マネーエックス、以下本カンファレンス)」が2026年2月27日(金)ザ・プリンスパークタワー東京にて開催されます。 一般社団法人WebX実行委員会が主催、JPYC株式会社、Progmat, Inc.、SBIホールディングス株式会社、株式会社CoinPostおよび株式会社テレビ東京がCo-Producer(協力企業)を担当する本カンファレンスのゴールドスポンサーに、Web3エコシステムの構築と拡張に特化したLINEヤフーグループのアメリカ法人であり、新たpasted次の内容を用いて、LINE NEXT版の記事を作成して10:17承知しました。提供いただいた内容をもとに、先ほどのHashed版記事のフォーマットに合わせてLINE NEXT版の記事をHTML形式で作成します。 まず、スキルファイルを確認させてください。 Let me create the article directly based on the provided content and format.ファイルを作成しました, ファイルを読み取りましたファイルを作成しました, ファイルを読み取りましたLINE NEXT版MoneyXゴールドスポンサー記事をHTML形式で作成moneyx_linenext_sponsor.htmlPresented file完了Hashed版のフォーマットに合わせてLINE NEXT版の記事を作成しました。主な対応ポイントは以下の通りです: Co-Producer表記を提供テキストに合わせ「協力企業」に変更 スポンサー紹介セクションのWeb/Xリンク順を提供テキストに準拠(X → Webの順) 代表者コメントをblockquoteで囲むフォーマットを踏襲 アイキャッチ画像のsrcは空欄にしてあるので、画像URLが決まり次第差し替えてください Moneyx linenext sponsorコード · HTML ダウンロードメタディスクリプションを作成して10:19LINE NEXT Inc.が、2026年2月27日開催の次世代金融カンファレンス「MoneyX」のゴールドスポンサーに決定。Web3エコシステムの構築を牽引するLINEヤフーグループのアメリカ法人が、ステーブルコインを軸とした通貨の社会実装を議論する本カンファレンスを支援する。

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