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スクエニ、ゲーム配信企業「Elixir Games」と提携 Web3ゲームの普及促進へ

画像はShutterstockのライセンス許諾により使用

Web3ゲームの普及促進へ

ゲーム配信プラットフォームを提供する「Elixir Games」は19日、大手ゲーム企業スクウェア・エニックス(スクエニ)と戦略的パートナーシップを締結したことを発表した。

パートナーシップの目的は、従来のゲーマーの間でWeb3の認知度を上げ、Web3ゲームの普及を促進すること。Web3技術を活用した高品質のゲームを見つけやすくして、従来のゲーマーにシームレスな体験を提供すると説明している。

Elixir Gamesは2018年に創設された米拠点の企業。従業員は米国だけでなく、欧州やアジアにも分散している。最初はデスクトップ向けのブロックチェーンゲームに特化していたが、Epic Gamesとの協業によって、Web2とWeb3における両方のPCゲームを配信するようになったという。

また、公式ウェブサイトによれば、マルチチェーンに対応しており、各種のウォレットサービスなどをサポート。イーサリアム(ETH)やソラナ(SOL)、ポリゴン(MATIC)、BNBチェーンなど、著名なブロックチェーンに対応している。

両社のパートナーシップについては、今後数カ月の間に追加で情報を公表すると説明。今回の発表の内容からは、スクエニのWeb3ゲーム事業をElixir Gamesがサポートするとみられる。

スクエニは2022年12月、Elixir Gamesが行ったシードラウンドの資金調達を、Sino Global Capitalと共に主導していた。

今回の発表で、Elixir GamesのCarlos Roldan CEOは以下のようにコメントを寄せている。

今回のパートナーシップで、Web3ゲームの一般利用者への普及が進むだろう。当社のユーザーは、従来のゲームと区別せずにWeb3ゲームで遊ぶはずだ。

2023年はすでに、ゲーム業界のより多くのリーダーがWeb3領域に参入している。この傾向は、今年さらに継続するだろう。

また、スクエニの事業開発ディレクターHideaki Uehara氏のコメントは以下の通り。

Elixir Gamesとのパートナーシップは、当社の、Web3における分散型ゲームの可能性の探究において、新たな一歩となる。

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Web3とは

「次世代のインターネット」とも呼ばれ、ブロックチェーンを基盤とする非中央集権型のネットワークを指す。具体的にはNFT(非代替性トークン)や暗号資産(仮想通貨)などを含む。

情報の流れが一方通行だった初期のインターネットは「Web1」、現状の中央集権体制のインターネットは「Web2」と呼ぶ。

▶️仮想通貨用語集

スクエニとWeb3

スクエニは、2023年の年頭所感で「今年はさらにブロックチェーンゲーム開発を進めていく」と説明。新規事業開発の中でも、特にブロックチェーンを活用したゲームに注力しており、積極的な投資・事業開発を進めてきたと述べていた。

関連スクエニ年頭所感「ブロックチェーンゲームにさらに注力」

最近では、同社のNFTコレクティブルアートプロジェクト「SYMBIOGENESIS(シンビオジェネシス)」が注目を集めている。今年2月には、NFTコレクティブルアートはイーサリアム、ゲームユーティリティはポリゴンのブロックチェーンを採用すると発表した。

関連スクエニの新NFTプロジェクト「シンビオジェネシス」、ポリゴンも採用へ

シンビオジェネシスは現在も開発が継続中。3月には、サービスローンチに先駆け、公式サイトの地図上で「メンバーカード(ポリゴン基盤のNFTアート)」を探す「トレジャーハンティングキャンペーン」を開始した。一方で、メンバーカードの申請が上限に達したため、その後に一時中断。現在もキャンペーン再開に向けて取り組んでいる。

関連スクエニの新NFTプロジェクト「シンビオジェネシス」、「トレジャーハンティング」開催

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次世代カンファレンス「MoneyX(マネーエックス、以下本カンファレンス)」が2026年2月27日(金)ザ・プリンス パークタワー東京にて開催されます。

一般社団法人WebX実行委員会が主催、JPYC株式会社、Progmat, Inc.、SBIホールディングス株式会社pasted記事のフォーマットを覚えて10:16はい、この記事のフォーマットを把握しました。 スポンサー発表記事の構成として、以下の流れですね: スポンサー画像(アイキャッチ) リード文 — カンファレンス概要+スポンサー決定の告知 ▼スポンサーについて(h2) — 企業紹介 ▼代表者のコメント(h2) — CEO等の引用コメント(blockquote) ▼MoneyX 開催の背景(h3) — カンファレンスの趣旨・意義 ▼MoneyXとは(h3) — 概要(日時・場所・主催等のリスト)+公式サイト・詳細リンク・チケットリンク ▼運営組織(h2) — 主催・企画運営各社の詳細(サイト・代表者・所在地) ▼MoneyX 開催概要(h2) — テーブル形式での開催情報まとめ ▼問い合わせ先 — 事務局連絡先 次の指示をお待ちしています。LINE NEXT Inc.、次世代カンファレンス「MoneyX 2026」のゴールドスポンサーに決定 次世代カンファレンス「MoneyX(マネーエックス、以下本カンファレンス)」が2026年2月27日(金)ザ・プリンスパークタワー東京にて開催されます。 一般社団法人WebX実行委員会が主催、JPYC株式会社、Progmat, Inc.、SBIホールディングス株式会社、株式会社CoinPostおよび株式会社テレビ東京がCo-Producer(協力企業)を担当する本カンファレンスのゴールドスポンサーに、Web3エコシステムの構築と拡張に特化したLINEヤフーグループのアメリカ法人であり、新たpasted次の内容を用いて、LINE NEXT版の記事を作成して10:17承知しました。提供いただいた内容をもとに、先ほどのHashed版記事のフォーマットに合わせてLINE NEXT版の記事をHTML形式で作成します。 まず、スキルファイルを確認させてください。 Let me create the article directly based on the provided content and format.ファイルを作成しました, ファイルを読み取りましたファイルを作成しました, ファイルを読み取りましたLINE NEXT版MoneyXゴールドスポンサー記事をHTML形式で作成moneyx_linenext_sponsor.htmlPresented file完了Hashed版のフォーマットに合わせてLINE NEXT版の記事を作成しました。主な対応ポイントは以下の通りです: Co-Producer表記を提供テキストに合わせ「協力企業」に変更 スポンサー紹介セクションのWeb/Xリンク順を提供テキストに準拠(X → Webの順) 代表者コメントをblockquoteで囲むフォーマットを踏襲 アイキャッチ画像のsrcは空欄にしてあるので、画像URLが決まり次第差し替えてください Moneyx linenext sponsorコード · HTML ダウンロードメタディスクリプションを作成して10:19LINE NEXT Inc.が、2026年2月27日開催の次世代金融カンファレンス「MoneyX」のゴールドスポンサーに決定。Web3エコシステムの構築を牽引するLINEヤフーグループのアメリカ法人が、ステーブルコインを軸とした通貨の社会実装を議論する本カンファレンスを支援する。

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