WebX完全ガイド
TOP 新着一覧 取引所 WebX
CoinPostで今最も読まれています

Sui開発企業CEOが語る、Web3ゲームの課題とSuiの優位性|WebXインタビュー

画像はShutterstockのライセンス許諾により使用

Sui開発企業のCEOに取材

ディエム(旧リブラ)系L1ブロックチェーン「Sui」の開発企業Mysten LabsでCEOを務めるEvan Cheng氏は、7月開催のWebXカンファレンスでCoinPostの取材に応じた。

ディエムは、メタ(旧フェイスブック)が開発を主導していた仮想通貨プロジェクト。Mysten Labsはメタ出身のメンバーが創設したため、Suiはプログラミング言語など、ディエムの技術を継承している。

Cheng氏はメタで働き始める前、10年超の間アップル社で勤務。アップル社では複数の技術部門でシニアマネージャーを務めた。

関連:「GM Radio」 次回はディエム系L1「Sui」の開発企業Mysten Labsが参加

Suiはスマートコントラクト機能を備えたL1ブロックチェーン。並列処理を行うなどして処理能力が高いことが大きな特徴だ。

今回Cheng氏には、以下の6点を質問した。

質問内容

―アップル社での経歴を踏まえた上で、Web2とWeb3の類似点と違いは何か。またWeb3業界で働き始めた理由は

Cheng氏

私は技術者として自分のキャリアを築き、アップル社で10年、フェイスブックで6年勤務しました。これまで旧式のシステムや問題のあるシステムを完全に改善することで評価を得ています。この評価が、Web3業界で働き始めた理由です。

Web3は、コンセプトに興味を持ちました。所有権の変更、プロダクト体験の改善、価値や資産の移動に対する考え方の変化といった点に関心を持ったのです。

しかし、ガス代やネットワークの混雑、拡張性といった課題がWeb3にはあります。こういった課題を解決し、実世界の問題に対応するためのツールがSuiです。

―Web3ゲームやDeFi(分散型金融)のユースケースにおけるSuiの優位性は

Cheng氏

水平方向の拡張性、実現可能で効率的なコストモデル、シームレスなユーザー体験が、Web3ゲームやDeFiにおけるSuiの重要な優位性です。

例えば、イーサリアム(ETH)のブロックチェーンではトランザクションを行うのに平均12秒かかるのに対し、Suiは0.5秒でNFTを売ることができます。ブロックチェーンのパワーユーザーは、12秒の待ち時間を非常に長く感じるでしょう。

もう1つの強みは、Suiのプログラミング言語「Sui Move」です。開発者はSui Moveを使うことによって、より速くて安く安全なだけでなく、柔軟な分散型アプリを作ることができます。

Suiの最初の完璧なユースケースはゲームでしょう。なぜなら、ユーザーがすでに存在しているからです。

ゲーマーはこれまでお金と時間をかけ、「フォートナイト」や「リーグ・オブ・レジェンド」のようなゲームで自分のアバターをカスタマイズしたり、強化したりしてきました。

彼らは、Suiが提供する「デジタル資産における真の所有権」の価値を理解しています。

―Web3ゲームの市場や普及の障害は何か

Cheng氏

ゲーマーは、Web2の速さや便利さに慣れています。高い手数料やネットワークの混雑を我慢することはあまりできないでしょう。ゲームを買うよりも、遊ぶ方にお金がかかるようでは、魅力的なゲームとは呼べないと思います。

また、Web3ゲームの多くは、遊びやすさよりも収益化を優先する傾向にあります。それでは遊ぶ楽しみを提供できないので、そこも問題だと感じます。

―SuiとMysten Labsから見て、アジアのゲーム市場の優位性は何か

Cheng氏

アジアのゲーム市場は巨大で、急速に発展しています。全ゲーマーの55%がアジアに住んでいるとも言われ、日本のスクウェア・エニックスのような大きなブランドがWeb3ゲームを開発するために、すでにブロックチェーン企業とパートナーシップを締結しました。

分散型のインフラや真の所有権というWeb3のメリットと、遊びやすさというWeb2のメリットを組み合わせたゲーム体験のために、アジアの市場は成熟していると思います。

―欧米と比較して、アジアのゲーム市場をどうみているか

Cheng氏

アジアは欧州と比較して、ゲーマーが様々な「体験」を優先するというデータがあります。例えば、アジアのゲーマーはシューティングゲームよりも、eスポーツを好む可能性があるという意味です。

しかし、基本的にはゲーマーはゲーマーであり、彼らは全員、人を引きつけ、没入感のある体験を求めています。特に、アジアでも欧米でも市場はモバイルゲームに価値を感じており、モバイルゲームがWeb3ゲームへの入口になると思います。

―日本のWeb3ゲーム業界でSuiの競争力を高めるには、どのようなパートナーシップが必要か

Cheng氏

Mysten Labsは、電通のような日本企業とのパートナーシップを歓迎します。電通との協業は7月に発表しており、我々は日本で急速に発展するクリエイターエコノミーの拡大を支援していきます。

また、我々は、モバイルゲームに特化したパートナーシップをグリーと締結しました。このように、魅力的なゲーム体験を作る優れたスタジオとのパートナーシップは、ゲームに最適なプラットフォームとして、Suiの発展を推進してくれると思います。

関連:Aptos、Sui、Linera—注目のDiem(旧Libra)系L1チェーンを比較|前編

関連:Aptos、Sui、Linera—注目のDiem(旧Libra)系L1チェーンを比較|後編

日本企業とのパートナーシップについて

日本のソーシャルゲーム大手グリーは今年6月、Mysten Labsと戦略的パートナーシップに係る覚書を締結したことを発表した。

このパートナーシップによって、グリーの100%子会社で、シンガポールを拠点とする「BLRD PTE LTD.」が、Suiのバリデーションを開始すると説明。さらに、日本国内のIP(知的財産)を利用したWeb3ゲームについて、Suiでの展開に向けた取り組みを加速させる計画だと述べている。

関連:グリーがMysten Labsと提携、「Sui」のバリデーター参画とWeb3ゲーム開発を計画

また、7月には電通が、Suiブロックチェーン上で、クリエイターエコノミーの形成に向けたプロジェクトを開始したことを発表した。

日本のゲーム産業やデジタルエンターテインメント産業に向け、Sui上でエコシステムの普及とクリエイターエコノミーの形成を推進すると電通は説明している。

Google Newsでフォロー
CoinPost App DL
厳選・注目記事
注目・速報 市況・解説 動画解説 新着一覧
10/23 金曜日
12:00
国債トークン化、実機で「経済合理性」検証へ Progmat齊藤氏
Progmat主催のDCCが、トークン化国債とオンチェーンレポの中間整理を公表。国債の法的性質を変えずに管理をオンチェーン化する方式を主案とし、11月の開始を目標にカントン・ネットワーク上で実機検証に移る。
10:30
自民党、「サイバー有事前夜」と提言 暗号資産の追跡や耐量子暗号を明記
自民党の国家サイバーセキュリティ戦略本部による提言が22日、党政調審議会で了承された。官邸主導の対処本部設置を柱に、不正取得された仮想通貨の追跡や、ビットコインにも関わる耐量子計算機暗号(PQC)への移行加速を盛り込んだ。
10/21 水曜日
18:15
米ブロックチェーン協会、米財務省のジーニアス法施行案に修正要請 DeFiや二次流通への過剰規制を懸念
米ブロックチェーン協会(BA)は1、ジーニアス法第3条の施行規則案について米財務省に意見書を提出した。DASPの定義、違法発行への「認識ある関与」、海外発行ステーブルコインの扱いなどの修正を求めている。
17:14
ビットコイン短期クジラの含み益53%減、取引所に1万605BTC流入=アナリスト
オンチェーンアナリストのアクセル・アドラーJr.氏によると、ビットコインの大口短期保有者が抱える含み益は9月22日の98億ドルから46億ドルへ53%減少した。20日には1万605BTCが取引所に流入し、30日平均の2.8倍に達した。
17:00
メタプラネット、ビットコイン保有企業の優先証券へ投資|利鞘獲得の新戦略導入
メタプラネットは10月の声明で、ビットコイン保有企業が発行する優先証券など海外のビットコイン関連証券に投資する「ネット・インタレスト・インカム戦略」の導入を発表した。調達コストとの利鞘を得る狙いで、戦略投資枠の範囲内で行う。
16:30
仮想通貨のハイパーリキッド政策センター、米CFTCにAI計算能力の無期限先物を提言
ハイパーリキッド政策センターは20日、米CFTCに意見書を提出し、AIの計算能力を対象とする満期のある先物と無期限先物の導入を求めた。『H100』GPUの借り賃が1年で下がった点も指摘している。
16:20
マイクロソフトとグーグル親会社、OKXICEのトークン化株取引に異議 計16社に
マイクロソフトやアルファベット、ゴールドマン・サックスなど7社が、OKXICEでの自社株のトークン化取引に新たに異議を申し立てた。異議は計16社となり、当初候補62社の約4分の1が外れた。共同会長のクオモ氏は想定内との認識を示した。
16:04
JPYC、SBJ銀行・LINE NEXTと覚書 口座連携チャージ実証へ
JPYC社が21日、SBJ銀行・LINE NEXTとの覚書締結を発表した。銀行口座とステーブルコインウォレット「Unifi」をつなぐ口座連携型チャージのPoCを3社で進める。SBJ銀行とLINE NEXTは送金・決済の事業化も検討する。
15:50
井林国交相、訪日客の消費税還付にステーブルコイン活用を検討
井林国交相は21日の衆院国土交通委員会で、訪日客向け消費税免税のリファンド方式にステーブルコイン活用も含め検討する考えを示した。11月の制度移行を前に、日本免税とJPYCは3月、円建てステーブルコインを使った還付モデルの構築で提携している。
15:30
カルダノ、取引処理能力を上げる「レイオス」を次期アップグレードに搭載予定
仮想通貨カルダノが、次期ハードフォークで導入予定のレイオスを段階的に展開する計画を公表した。処理能力向上は現行の3〜5倍から始め10〜15倍を目指す。
13:20
ビットゲット、GMO傘下のタイの仮想通貨取引所買収を計画
ビットゲットは、GMO傘下のタイの仮想通貨取引所GMO-Z.com Cryptonomicsの買収計画を発表。これから規制承認などを経て買収を進める。
10:40
SBI VCトレード、韓国カード大手Shinhan Cardと提携 店舗での円ステーブルコイン決済を検討
暗号資産取引所SBI VCトレードなど2社は21日、韓国最大級のカード会社シンハンカードと基本合意書を締結した。円建てステーブルコインの実店舗決済や日韓間の国際決済での協業を検討する。
10:30
米SECの仮想通貨規則提案に100件超の意見、エアドロップの扱いなどで修正要請
米SECの仮想通貨規則案への意見募集で、100件超の意見書が提出された。ハイパーリキッド政策センターはエアドロップの条文化を、ブロックワークスは開示基準の導入を求めている。
09:45
マスターカード、AIエージェント向け決済サービスでアーリーアクセス開始
マスターカードはAIエージェント向け決済「Agent Pay for Machines」のアーリーアクセスを開始。買い手・売り手側APIやサンドボックスを環境を開発者に提供する。
09:30
イーサリアムのステーキング数量、26年3Qに過去最高記録を更新
ビットワイズがレポートを公開し、仮想通貨イーサリアムのステーキング数量が2026年3Qに過去最高数量を更新したことを報告。ソラナのステーキング数量も過去最高を記録した。
今から始める仮想通貨特集
通貨データ
重要指標
一覧
新着指標
一覧