WebX完全ガイド
TOP 新着一覧 取引所 WebX
CoinPostで今最も読まれています

Web3ゲーム市場で「アジア」が優位に立つ理由=レポート

画像はShutterstockのライセンス許諾により使用

ゲーム市場におけるアジアの優位性

分散型アプリデータ企業「DappRadar」は13日、東京を拠点とする「Pacific Meta」と共同で、アジアと日本におけるWeb3ゲームの消費者行動を分析したレポートを発表した。

これまでも世界のゲーム産業を牽引してきたアジア市場においても、独自トークンを利活用したWeb3のブロックチェーンゲームへの関心は高い。

昨今では、大手ゲーム企業もブロックチェーン技術を開発に取り入れ始めており、RPGゲームを好む文化的背景とも相まって、Web3ゲーム市場が大きく成長する可能性があると評価している。

レポートによればアジアのゲーム人口は約17億人に達し、世界のゲーム人口の55%を占める。年間売り上げ高は約9兆6,800億円(720億ドル)を超える規模だ。また、東南アジアなど今後、経済成長が見込まれる発展途上国が含まれており、ユーザーあたりのゲーム購買力が高まることによって、アジアの市場シェアはさらに拡大すると見られている。

中でも中国、日本、韓国といった先進国はアジアのゲーム産業で大きな役割を果たしており、時価総額の上位100位のうち、62社はこの3カ国の企業だという。また、アジアでは特にブロックチェーン技術への関心が高く、Nexonやスクウェア・エニックスやセガなど、自社IP(知的財産)にブロックチェーン技術を取り入れ始めたゲーム企業もある。

ブロックチェーン技術により、ゲーム企業はゲーム内通貨やアイテムなど、プレイヤーが売買できるゲーム関連のデジタル資産を作成し、配布することが可能になる。また、同技術により、取引の安全性や透明性が確保されるため、ゲーム企業にとっては「魅力的な選択肢」だとレポートは指摘する。

また、アジアのゲーム市場では、戦略やアクションゲームが主流である米国と異なり、「ファイナルファンタジー」や「ドラゴンクエスト」ブームに見られるように、RPG(ロールプレイングゲーム)が好まれる傾向が強い。RPGではゲーム内資産の作成や交換を行うことから、ブロックチェーン技術やオープンワールドを取り入れるのに適しているとレポートは分析。RPGへの採用が進むことで、アジアのWeb3ゲーム市場は、大きく成長しイノベーションを起こす体勢が整っているとまとめた。

Web3とは

現状の中央集権体制のウェブをWeb2.0と定義し、ブロックチェーン等を用いて非中央集権型のネットワークを実現する試みを指す。代表的な特徴は、仮想通貨ウォレットを利用したdAppsへのアクセスなど、ブロックチェーンをはじめとする分散型ネットワークのユースケースがある。

▶️仮想通貨用語集

日本のブロックチェーンゲーム市場

Pacific Meta社は、日本の20代から70代までの男女1,030名を対象に、ブロックチェーンゲームに関する市場調査を実施。その結果、ブロックチェーンゲームの認知度は現時点で約4割に過ぎなかったが、認知している人で56.8%、認知していない人でも48.6%がブロックチェーンゲームに対して好意的な意見を持っていることから、一般層にもブロックチェーンゲームの潜在需要は十分にあると判断している。

ブロックチェーンゲームで最も魅力を感じる点は「無料でプレイできる」ことで、「スマホでプレイできる」、「ゲーム内でNFT(非代替性トークン)や仮想通貨など(金銭的価値のある)報酬を得ることができる」が続く。

これらの調査結果を踏まえてレポートでは、ブロックチェーンゲーム開発社が、プラットフォームとしてモバイルを優先し、P2E(遊んで稼ぐ)の要素を取り入れることで、日本人のブロックチェーンゲームに対する関心の高まりを上手に活用することができると指摘。日本のゲーム市場はWeb3ゲームへとシフトしていく可能性があると主張した。

関連:web3とAI分野が自民党の政策に、自民・政調審議会でホワイトペーパーを了承

Web2からWeb3へ

レポートは、実際にWeb2からWeb3へ移行する動きを見せているアジアの有名企業の事例を取り上げている。

  • ソニー:NFT関連特許の出願
  • バンダイナムコ:ガンダムをテーマとしたメタバース「Side-G」を展開
  • スクウェア・エニックス:ポリゴン基盤のNFTゲーム「Symbiogenesis」を開発
  • セガ:「三国志大戦」をベースにしたWeb3ゲームの開発、ゲーム特化型のブロックチェーンOasysを採用
  • Oasys:開発中のP2E戦略ゲーム「Defend the Kingdoms」、発売前の事前登録5万人
  • YGG Japan:世界最大のブロックチェーンゲームギルド「Yield Guild Games」が母体。日本のIPを活用したブロックチェーンゲームのための環境整備
  • Wemade(韓国): Web3ゲーム「Mir 4 Global」が成功、独自のL1ブロックチェーンの立ち上げ
  • Netmarble:独自ブロックチェーンMarblexによるエコシステム構築、多くのNFTゲームをリリース
  • Com2uS: Cosmos SDKを活用したPoSブロックチェーン「XPLA」を開発

アニメ系NFTコレクション

また、過去半年間ではアニメをベースにしたNFTコレクションも大きな注目を集めており、上位1000のNFTコレクションで取引量の10.73%を占めているという。

レポートはこの期間の30のアニメ系NFTコレクションを分析。一つのコレクションの平均取引高は、約1億7,900万円(133万1,354ドル)で、平均販売額は6万8,755円(511.12 ドル)だった。

「日本のゲーム文化は近年、世界で圧倒的な人気を誇る日本のアニメとのつながりを深めてきたが、NFTを介して一層密接な関係が築かれている」とレポートは指摘した。

Google Newsでフォロー
CoinPost App DL
厳選・注目記事
注目・速報 市況・解説 動画解説 新着一覧
21:25
SBI VCトレードとビットバンク、バイナンスの暗号資産流出で顧客資産に影響なし
SBIホールディングスが30日、バイナンスの暗号資産不正流出事案について、子会社各社のバイナンスに対するエクスポージャーは現時点で限定的で、連結業績への影響はないと発表した。SBI VCトレードとビットバンクの顧客資産への影響もない。
19:10
バイナンス、ハッキング調査で複数の侵入箇所が判明
バイナンスは30日夕方、仮想通貨の流出事件で他の侵害箇所が見つかったと公表した。出金サービスは45時間後の再開に向けて予定通りに進んでいるという。
17:29
レジャーに続きトレザーでも不正部品の報告 東南アジア販売店経由
ハードウェアウォレット大手トレザーは30日、東南アジアの販売店クリプトビリスが売ったSafe 5に不正部品が組み込まれていたとの報告を公表。同店で3月以降に購入した利用者に新しいリカバリーフレーズでの資金移動を求めた。レジャーの改ざん事件に続く報告。
16:45
フランス上院、仮想通貨の税務報告枠組み「CARF」合意の法案可決
フランス上院は、仮想通貨の税務情報を各国当局と交換する枠組み「CARF」を承認する法案を可決した。次は国民議会で審議され、成立すれば2027年に交換が始まる見込みだ。
16:44
金融庁、海外8地域の金融制度調査を公表 ステーブルコイン規制も整理
金融庁は30日、米欧中など8カ国・地域の金融制度に関する委託調査を公表した。暗号資産交換業者を扱う節では、米ジーニアス法やMiCA規則、中国が2月に出したRWA禁止の新通知まで、各地の暗号資産・ステーブルコイン規制を整理している。
16:00
ビットコインが冷却局面に、10月(アップトーバー)は4.2%安=クリプトクアント
クリプトクアントが仮想通貨市場の週間レポートを発表。ビットコインの需要縮小と米国勢の買い控えを指摘し短期的な基本シナリオを示した。
15:29
メタプラネットCEO、バイナンス流出受け声明 保有ビットコインは全量コールド保管
仮想通貨取引所バイナンスが影響額約63億ドルのセキュリティ事案を公表したことを受け、メタプラネットのサイモン・ゲロヴィッチCEOがが30日にXで声明を出した。保有ビットコインは全量を規制下のカストディアンでコールドストレージ管理していると説明した。
14:10
約1兆円の不正流出を受けたバイナンス、TRMが北朝鮮の犯行と分析
TRM Labsは、バイナンスから約63.6億ドル相当の仮想通貨が流出した事件を北朝鮮のハッキング部隊TraderTraitorの犯行と分析した。署名基盤侵害の可能性と、凍結を逃れた約24億ドルの現状を整理する。
13:40
バイナンスジャパンが暗号資産入出金を一時停止、ビットフライヤーはバイナンス送金を制限
暗号資産取引所バイナンスジャパンが30日、本家バイナンスで確認された1兆円規模のハッキング事件による顧客資産への影響は現時点で確認されていないと発表した。取引は継続できるが、暗号資産の入出庫は一時停止。
13:25
バイナンス、ハッキング流出額が約1兆円に上る 全額補償を表明
最大手仮想通貨取引所バイナンスが30日、セキュリティインシデントの被害額を推計で約63億ドル(1兆円近く)と発表した。全損失を補償するとし、約30億ドルを凍結済みで、入出金は一時停止している。
12:35
ビットコイン急落、バイナンス1兆円規模の流出で市場に動揺|仮想NISHI
ビットコインは日本時間30日朝、世界最大級の暗号資産取引所Binance(バイナンス)において、1兆円近い規模の暗号資産が不正流出したとみられる事故を受け、大きく下落した。今回の事故は単一の取引所にとどまらず、中央集権型取引所とDeFiが密接に結びついた現在の暗号資産市場において、信用不安がどこまで波及し得るのかを問う事態である。
12:15
ポリゴンの決済ソリューション「オープン・マネー・スタック」、ソラナに対応
ポリゴンは、オープン・マネー・スタックが仮想通貨ソラナのブロックチェーンに対応したことを発表。ソラナ上の企業にとってどのようなメリットがあるのかなどを説明した。
11:10
26年ブロックチェーン収益28%減へ、予測市場とRWAは伸長=調査
仮想通貨投資会社1kxの年次レポートで、2026年のブロックチェーン収益は前年比28%減の約990億ドルと推計された。予測市場やRWA取引が伸び、機関投資家と実体経済に由来する収益が全体の3割に達した。
11:00
米フランクリン、配当をビットコインに再投資するETF2本を上場へ
フランクリン・テンプルトンは29日、米国株と仮想通貨ビットコインを組み合わせ、配当をビットコインに再投資する2本のETFをナスダックに上場すると発表した。株式95%、ビットコイン5%で運用を始める。
10:34
ビットコインノード停止の脆弱性をAI発見 Windows・macOSに影響
ビットコインの主要ノードソフトBitcoin Coreが、Windows・macOSなどで動くノードを停止させうる脆弱性を公表した。修正版は配布済み。LLMによる自動スキャンが見つけ、5日で公表に至った経緯を伝える。
今から始める仮想通貨特集
通貨データ
重要指標
一覧
新着指標
一覧