WebX完全ガイド
TOP 新着一覧 取引所 WebX
CoinPostで今最も読まれています

Web3ゲーム市場で「アジア」が優位に立つ理由=レポート

画像はShutterstockのライセンス許諾により使用

ゲーム市場におけるアジアの優位性

分散型アプリデータ企業「DappRadar」は13日、東京を拠点とする「Pacific Meta」と共同で、アジアと日本におけるWeb3ゲームの消費者行動を分析したレポートを発表した。

これまでも世界のゲーム産業を牽引してきたアジア市場においても、独自トークンを利活用したWeb3のブロックチェーンゲームへの関心は高い。

昨今では、大手ゲーム企業もブロックチェーン技術を開発に取り入れ始めており、RPGゲームを好む文化的背景とも相まって、Web3ゲーム市場が大きく成長する可能性があると評価している。

レポートによればアジアのゲーム人口は約17億人に達し、世界のゲーム人口の55%を占める。年間売り上げ高は約9兆6,800億円(720億ドル)を超える規模だ。また、東南アジアなど今後、経済成長が見込まれる発展途上国が含まれており、ユーザーあたりのゲーム購買力が高まることによって、アジアの市場シェアはさらに拡大すると見られている。

中でも中国、日本、韓国といった先進国はアジアのゲーム産業で大きな役割を果たしており、時価総額の上位100位のうち、62社はこの3カ国の企業だという。また、アジアでは特にブロックチェーン技術への関心が高く、Nexonやスクウェア・エニックスやセガなど、自社IP(知的財産)にブロックチェーン技術を取り入れ始めたゲーム企業もある。

ブロックチェーン技術により、ゲーム企業はゲーム内通貨やアイテムなど、プレイヤーが売買できるゲーム関連のデジタル資産を作成し、配布することが可能になる。また、同技術により、取引の安全性や透明性が確保されるため、ゲーム企業にとっては「魅力的な選択肢」だとレポートは指摘する。

また、アジアのゲーム市場では、戦略やアクションゲームが主流である米国と異なり、「ファイナルファンタジー」や「ドラゴンクエスト」ブームに見られるように、RPG(ロールプレイングゲーム)が好まれる傾向が強い。RPGではゲーム内資産の作成や交換を行うことから、ブロックチェーン技術やオープンワールドを取り入れるのに適しているとレポートは分析。RPGへの採用が進むことで、アジアのWeb3ゲーム市場は、大きく成長しイノベーションを起こす体勢が整っているとまとめた。

Web3とは

現状の中央集権体制のウェブをWeb2.0と定義し、ブロックチェーン等を用いて非中央集権型のネットワークを実現する試みを指す。代表的な特徴は、仮想通貨ウォレットを利用したdAppsへのアクセスなど、ブロックチェーンをはじめとする分散型ネットワークのユースケースがある。

▶️仮想通貨用語集

日本のブロックチェーンゲーム市場

Pacific Meta社は、日本の20代から70代までの男女1,030名を対象に、ブロックチェーンゲームに関する市場調査を実施。その結果、ブロックチェーンゲームの認知度は現時点で約4割に過ぎなかったが、認知している人で56.8%、認知していない人でも48.6%がブロックチェーンゲームに対して好意的な意見を持っていることから、一般層にもブロックチェーンゲームの潜在需要は十分にあると判断している。

ブロックチェーンゲームで最も魅力を感じる点は「無料でプレイできる」ことで、「スマホでプレイできる」、「ゲーム内でNFT(非代替性トークン)や仮想通貨など(金銭的価値のある)報酬を得ることができる」が続く。

これらの調査結果を踏まえてレポートでは、ブロックチェーンゲーム開発社が、プラットフォームとしてモバイルを優先し、P2E(遊んで稼ぐ)の要素を取り入れることで、日本人のブロックチェーンゲームに対する関心の高まりを上手に活用することができると指摘。日本のゲーム市場はWeb3ゲームへとシフトしていく可能性があると主張した。

関連:web3とAI分野が自民党の政策に、自民・政調審議会でホワイトペーパーを了承

Web2からWeb3へ

レポートは、実際にWeb2からWeb3へ移行する動きを見せているアジアの有名企業の事例を取り上げている。

  • ソニー:NFT関連特許の出願
  • バンダイナムコ:ガンダムをテーマとしたメタバース「Side-G」を展開
  • スクウェア・エニックス:ポリゴン基盤のNFTゲーム「Symbiogenesis」を開発
  • セガ:「三国志大戦」をベースにしたWeb3ゲームの開発、ゲーム特化型のブロックチェーンOasysを採用
  • Oasys:開発中のP2E戦略ゲーム「Defend the Kingdoms」、発売前の事前登録5万人
  • YGG Japan:世界最大のブロックチェーンゲームギルド「Yield Guild Games」が母体。日本のIPを活用したブロックチェーンゲームのための環境整備
  • Wemade(韓国): Web3ゲーム「Mir 4 Global」が成功、独自のL1ブロックチェーンの立ち上げ
  • Netmarble:独自ブロックチェーンMarblexによるエコシステム構築、多くのNFTゲームをリリース
  • Com2uS: Cosmos SDKを活用したPoSブロックチェーン「XPLA」を開発

アニメ系NFTコレクション

また、過去半年間ではアニメをベースにしたNFTコレクションも大きな注目を集めており、上位1000のNFTコレクションで取引量の10.73%を占めているという。

レポートはこの期間の30のアニメ系NFTコレクションを分析。一つのコレクションの平均取引高は、約1億7,900万円(133万1,354ドル)で、平均販売額は6万8,755円(511.12 ドル)だった。

「日本のゲーム文化は近年、世界で圧倒的な人気を誇る日本のアニメとのつながりを深めてきたが、NFTを介して一層密接な関係が築かれている」とレポートは指摘した。

Google Newsでフォロー
CoinPost App DL
厳選・注目記事
注目・速報 市況・解説 動画解説 新着一覧
11/10 火曜日
21:35
米上場企業14社、2026年に1.2兆円相当ビットコインを売却
オンチェーン分析のLookonchainは10日、上場企業14社が2026年に10万8,247BTCのビットコイン(1.2兆円相当)を売却したと明らかにした。マラとライオットで全体の約56.2%を占めるという。
18:00
国債担保の資金取引をオンチェーン化へ Progmat齊藤氏が設計を詳説
Progmatと米デジタル・アセットがカントン・ネットワークの活用で基本合意した。齊藤達哉代表がnoteで解説した国債レポのオンチェーン化の設計を、変える部分と残す部分、残る論点に分けて整理した。
17:50
証券監視委、無登録3社に差止め申立て ビットコインETF投資も可能と勧誘
証券取引等監視委員会は10日、無登録で海外投資商品を勧誘した3社と代表者3人の差止めを東京地裁に申し立てた。少なくとも延べ2,141名に約49億円を出資させ、ビットコイン現物ETFにも投資できると説明していた。
17:30
バイナンスのXRP先物、資金調達率が1年超ぶり高水準=アナリスト
バイナンスのXRP無期限先物で資金調達率が1年以上ぶりの高水準に達したと、クリプトクアントのアナリストが指摘した。一方、XRP現物ETFでは約1,040万ドルが純流出。デリバティブ市場の強気姿勢と現物需要の乖離を読み解く。
16:38
バイデン前大統領次男のLAPTOP、5.5%バーン 米中間選挙で条件成立
ハンター・バイデン氏が発行したミームコインLAPTOPは、米中間選挙で民主党が上下両院を制したことを受け、供給量の5.5%をバーンした。トークンに組み込んだ30件の予測のうち下院・上院に関する2件が成立したもので、未請求エアドロップ分などを含む累計のバーン率は17.65%に達した。
16:35
ビットコイン下落でも中規模層が1.4万BTC超買い増し=サンティメント
ビットコインが7万5000ドル付近まで下落するなか、1から100BTCを保有するウォレットが過去2週間で計1万4,000BTC超を買い増した。サンティメントは強気のシグナルとし、7万8,000ドルと8万ドルの回復を確認材料に挙げる。
16:00
Mara、7〜9月期は減収も純利益拡大 四半期終了後にビットコイン1700億円相当売却
仮想通貨マイニング・データセンター企業MARAが7〜9月期決算を発表した。期末後にビットコイン13,597枚を売却し、BTC担保ローン7.5億ドルを完済した。
15:12
XRPレジャーに耐量子署名、財団が導入を提案 開発は2027年後半以降
XRPL財団は、耐量子署名ML-DSA-44をXRPレジャーに導入する提案(未承認)について、市場・実現可能性調査を公開した。口座とバリデーターの署名が対象で、実装は開発用ネットワークで稼働実績がある。開発は2027年後半以降の見通しで、取引サイズの増加などを課題に挙げた。
14:01
政府、通信監視の国内間拡大を検討 能動的サイバー防御関連法を改正へ
政府が能動的サイバー防御関連法の改正を視野に、サイバー攻撃の兆候をつかむ通信監視の対象を国内間通信にも広げる検討に入った。6日決定の緊急対策パッケージの中身と、暗号資産交換業者に向けた金融庁のサイバー対策方針との関係をまとめる。
13:30
米コインベース・カルシなど6社、米CFTCの個別株無期限先物承認を擁護
コインベース、カルシなど6社は、個別株の無期限先物をめぐるCFTC承認の訴訟で、承認を擁護する意見書の提出許可を連邦地裁に申し立てた。CFTCは3日、同先物の取引開始を発表しており、裁判所の判断次第で米国内での提供が左右される。
12:40
イーサリアム財団元従業員、不当解雇で財団やヴィタリック氏ら幹部を提訴
イーサリアム財団の元職員が、「切腹」という言葉を含む組織方針書への異議後に解雇されたとして、財団やブテリン氏らを提訴した。訴状の内容は裁判で検証されていない。
12:16
トランプ・メディア、3Q純利益約647億円 ビットコインなどの評価益で黒字転換
トランプ・メディアが2026年第3四半期決算を発表し、純利益は4億970万ドル(約647億円)と前年同期の赤字から転じた。利益の大半は保有ビットコインなどの非現金の評価益で、本業を示す調整後EBITDAは赤字が続く。
11:15
ジーキャッシュ、ブロック生成間隔をさらに短縮する提案を議論へ
仮想通貨ジーキャッシュで、ブロック生成間隔を25秒から20秒に短縮することが提案された。最近のアップグレードでもブロック生成間隔を75秒から25秒に短縮していた。
11:06
金融庁、暗号資産など無登録業者の注意喚起を更新 消費者庁対策へ導線
金融庁は10日、無登録業者との取引に関する注意喚起ページを更新し、消費者庁の悪質商法対策を関連リンクに加えた。暗号資産の海外無登録業者リストは9月にも更新されており、出金拒否などのトラブル例と消費者庁の新たな早期警戒の仕組みをまとめた。
10:40
DEX「Hyperliquid」を理解する実践ワークショップ|日本デジタル経済連盟
日本デジタル経済連盟の第3回勉強会レポート。藤田拓也氏が、注文板や清算を独自L1に組み込んだDEX「Hyperliquid」の構造を解説し、検証者の集中や清算ルールなど利用者が把握すべき依存先とリスクを整理した。
今から始める仮想通貨特集
通貨データ
重要指標
一覧
新着指標
一覧