はじめての仮想通貨
TOP 新着一覧 チャート 学習-運用 WebX
CoinPostで今最も読まれています

DeNA、Web3クイズゲームをローンチ ブロックチェーンはETHのL2「Base」を採用

画像はShutterstockのライセンス許諾により使用

Web3の普及拡大へ

ゲームやスポーツなどの事業を行うディー・エヌ・エー(DeNA)は15日、ブロックチェーンを用いたマルチプレイ早押しクイズゲーム「trivia.tech(トリビアテック)」の提供を同日に開始したことを発表した。

ブロックチェーンには、米大手暗号資産(仮想通貨)取引所コインベースが推進するイーサリアム(ETH)L2ソリューション「Base」を採用。DeNAはこれから、ブロックチェーンが実現できる新しい体験を多くの人が楽しめるように、新しいサービスや環境を創出していくと説明している。

trivia.techは、同時接続マルチプレイ型のWeb3クイズゲーム。AからZまでの26問のWeb3に関連した4択クイズに早押しで回答し、その時に接続しているプレイヤーの中で最も早く正解できた1人だけが、アルファベットの文字が描かれたNFT(非代替性トークン)を発行・取得できる。

関連「NFTを国の成長戦略に」自民党デジタル社会推進本部・平将明議員インタビュー

ゲームは基本無料でプレイが可能だと説明。プレイヤーは26個全てのNFTを集めれば、ゲームクリアとなる。

今回のサービスは2月末までの期間限定で提供する予定だが、それより前にクリアしたプレイヤーが100人に達した場合でもサービスは終了するという。

ゲームはモバイルWebアプリ(PWA)でプレイすることが可能。ユーザーはメタマスク(MetaMask)などのウォレットを使ってログインする。

PWAとは

「Progressive Web Apps」の略。Webアプリをスマートフォン向けのアプリのように動作させるための技術や仕組みを指す。

▶️仮想通貨用語集

SNS上ではtrivia.techをプレイする様子が早速投稿された。リリース後の最初の6時間で、上限100人のうち60人がクリアし、全プレイヤーで2.8万回もクイズに挑戦したことが報告されている。

なお、このゲームにはアスターネットワーク(ASTR)、INTMAX、ポリゴン(MATIC)、ワールドコイン(WLD)のプロジェクトが協力した模様だ。

関連ブロックチェーンゲームで遊ぶメリットと自律分散型の将来性|廃猫

今後の展開

DeNAは今後、trivia.techで発行したNFTを活用した次のゲームを開発すると説明。また、ユーザーのニーズに応えたサービスも提供していくと述べている。

上述した通り同社は、これからWeb3の新サービスや環境の創出に取り組んでいくとした。そして、Web3の普及には、trivia.techのように多くの人々が気軽に安心して遊べるサービスや環境が重要になるとみている。

今後はWeb3の普及に取り組むビジネスパートナーと共存・共栄しながら、グローバルなサービスを検討することも予定しているとした。

なお、trivia.techの公式Xアカウントには、今回のゲームは「日本語バージョン」であると説明されている。今後は英語バージョンもローンチされる予定だ。

関連2024年のWeb3ゲーム業界に大きな期待感=Delphi Digitalレポート

Product Ownerの島岡秀知氏へ独占取材

-既存のWeb2クイズアプリとの違いや魅力を教えて下さい

違いは、オンチェーンゲームの定義や、ゲームのロジックやシステム部分、ユーザーのデータなど。誰が何度クリアして、アクションしているのかのユーザーデーターがブロックチェーン上に乗っている「オンチェーンゲーム」であり、Web2のようなサーバーを必要としない。ユーザーが触るフロントエンド以外がブロックチェーンになっている。

-オンチェーンゲームでどんな価値がもたらされますか?

オンチェーンによって、ゲーム運営の自律性が出せる。ブロックチェーンゲームのロジックやステートが公開されており、ユーザー主導で動かしていく。なお、どのタイミングでプレーするのかが見れるというメリットもある。

Web2ゲームだと、運営会社の方向性や意見を信じ込んでやる必要があったが、ブロックチェーンゲームでは、ロジックをユーザーがみて自分達で攻略していくことができる。これは、ユーザーファーストの設計で、たとえば、100名のプレイヤーがクリアしたら自動的に終了し、それを証明することができる。

-なぜBaseチェーンを選んだのか?マルチチェーン展開する予定はありますか?

選択肢としてマルチチェーン対応の可能性もあるが、現状展開する予定はない。

性能の話で言うと、ETHレイヤー2の一つでファイナリティやコストが安く済む。性能の良さもあるし、消費者のUXを重視している。また、friend.techといった成功例や、大規模なユーザー基盤を持つコインベースが支援していることも、Baseのマーケットやビジョンがヒットしている理由であり、そういった意味で今後推進すべきチェーンだと思っている。

今後も引き続きチェーンを問わずゲーム開発やリリースを進めていく。

-構成可能性(composability)について

ゲームのロジックに生まれたデータやアプリに対して、モジュールとして引き継げる。今回のゲームで我々が発行しユーザーが獲得したNFTはOpenseaなどでも閲覧可能。triviaを終了させても次のゲームでNFTのアセットを使って、新たなゲームを創ることができる。

次のゲームでワードパズルであればアセットのアルファベットを使ってワードパズルが作れるようになっている。また、ブロックチェーンで公開したらいろんなコンテンツをユーザーが自ら拡張ができるし、データーやロジックの一部を切り出して新たなゲームをが創ることもできる。

「play to earn」だとトークンを得て稼ぐということが考えられてしまうが、自律的に運用されるという点として、プラットフォームに依存しないようなものが「サトシ・ナカモト」としては作りたかったのかなと思っている。

-DeNAは怪盗ロワイヤルやFFなど他社IPを用いたソシャゲで、ゲーム開発実績が豊富で過去にヒット作を何本も出しておられますが、Web3ゲーム業界への参入を本格化する予定はありますか?

Web3ゲームはポテンシャルがあると思っている一方で、税制の問題や消費者保護の観点で法的な「ハードルが存在しているので、慎重に検討しているところだ。「plaly to earn」は難しいとも思うので慎重にやりつつもテクノロジーの最先端ブロックチェーンらしさを出したゲームに関しては今回のような形であれば考えられるかもしれない。

ブロックチェーンゲームの開発を続けることは検討しているが、現状の市況やユーザーのパイを見ると自社として単独で出していくよりも、国内外の重要なパートナーと提携関係を結んでプロジェクトを出していくことをやっていきたいと考えている。

-今後の展望について

trivia.techの拡張をするパターン:まだ正式な発表は出せる段階ではないが、例えばこの仕組みを使って、IPを持っている会社、(例:車などの分野)古い車などのマニアのコミュニティに向けて、アプローチすることとか。Web3でいうと、日本人の開発者向けにmeetupイベントを開催することで、単純にこのプロジェクトはこうであると伝えるというより、クイズ形式で行ってもらうといった、「learn to play」のカスタマイズ化もアイデアとしてはあり得る。

国内だけでなく海外向けも検討:国内の大手他社が暗号資産ウォレットを作りたかったり、ブロックチェーンに参入したかったりすることがあれば、インフラへのロイヤリティ提供を行いたい。さらに、IPとのコラボをする可能性もある。

CoinPost App DL
厳選・注目記事
注目・速報 市況・解説 動画解説 新着一覧
11/29 土曜日
13:50
米賭けサイトカルシ、無免許スポーツ賭博運営で提訴
ブルームバーグによると米賭け市場のカルシが無免許でスポーツ賭博を運営し、マーケットメイキング手法について顧客を誤解させたとして集団訴訟を起こされた。共同創設者は主張を否定。
13:10
ブラックロック、債券ファンドでビットコインETF「IBIT」を買い増し
ブラックロックが7~9月期に債券ファンドで自社ビットコインETF「IBIT」を買い増していた。9月末時点で1.5億ドル相当を保有。ビットコイン現物ETFへの流入はここ数日復活傾向だ。
12:03
仮想通貨のバイバックとは?2025年注目の6銘柄を解説
2025年、仮想通貨業界で総額14億ドル規模に達したバイバック。ハイパーリキッド(HYPE)やパンプファン(PUMP)など、実際にバイバックを実施している6銘柄を徹底解説。株式の自社株買いとの違いや投資リスクもわかりやすく紹介します。
12:00
24時間・1円から取引可能に Progmat齊藤達哉氏が語る「トークン化株式」の全貌|独占インタビュー【前編】
Progmat代表・齊藤達哉氏に独占取材。1円単位・24時間取引可能な「トークン化株式」の仕組みと、議決権や優待も得られる投資家メリット、リアルタイム株主把握など発行企業メリットを聞いた。
11:30
アーサー・ヘイズがビットコイン年末25万ドル予測維持、流動性底打ちと量的引き締め終了を根拠に
ビットメックス共同創設者アーサー・ヘイズ氏が11月27日、ビットコインの年末25万ドル到達予測を堅持した。先週の8万600ドルを底値とみており、米ドル流動性の底打ちと量的引き締め終了が上昇を牽引すると分析。
11:00
税率10〜45%の差、アフリカ5カ国の仮想通貨課税の現状を探る
サハラ以南アフリカで年間30兆円超のオンチェーン取引が発生する中、各国が独自の仮想通貨税制を整備。南アフリカの18〜45%累進課税、ナイジェリアの15%一律課税、ケニアの10%物品税など、主要5カ国の税制アプローチを詳細解説。日本の税制改革案(55%→20%)との比較から見える、成長と規制のバランスとは。
10:10
IMF、資産トークン化のリスクを指摘 「フラッシュクラッシュ」の可能性を警告
国際通貨基金が資産トークン化のメリットとリスクを解説。自動取引による「フラッシュクラッシュ」の可能性や断片化の問題を指摘した。米SECなどの当局も規制を協議中だ。
09:35
テザー、中央銀行級の116トンの金を保有 世界最大の民間保有者に
世界最大のステーブルコイン発行企業テザーが116トンの金を保有し、中央銀行以外で世界最大の金保有者となった。第3四半期に26トンの金を購入し、韓国やハンガリーの国家準備金に匹敵する規模に。
07:55
米司法委員会、トランプ氏の仮想通貨関連事業を問題視
米下院司法委員会は、ドナルド・トランプ大統領の仮想通貨関連事業を問題視。大統領職の責任や健全性を取り戻すために、議会による改革を早急に行う必要があると主張している。
07:20
スイス、仮想通貨税務情報交換を2027年に延期 OECD基準の実施を先送り
スイス連邦参事会が26日、仮想通貨税務情報の国際自動交換開始を2027年に延期すると発表した。法的枠組みは2026年1月に施行されるが、パートナー国との調整が完了していないため実施は見送られる。
06:35
仮想通貨関連株が急伸、ビットコイン・イーサリアム価格回復を受け
ビットコインとイーサリアムの価格回復に伴い、仮想通貨関連株が28日に急伸した。ビットマインは5日間で27%上昇し、クリーンスパークは55%の上昇を記録している。
05:55
アップビットの48億円ハッキング、当局が北朝鮮ラザルス集団の関与を本格調査
韓国当局が27日に発生したアップビットからの約48億円相当の仮想通貨流出について、北朝鮮のハッキンググループ「ラザルス」の関与を疑っていることが明らかになった。
05:45
米CME、11時間超の取引停止から復旧 データセンター冷却障害で株式・ビットコイン含む商品先物が一時中断
世界最大の先物取引所運営会社CMEグループが28日、データセンターの冷却システム障害により11時間以上にわたり先物取引を停止した。株式、債券、商品、通貨の先物取引が中断され、トレーダーからは批判の声が上がっている。
11/28 金曜日
19:05
Secured Finance(セキュアード・ファイナンス)とは?JPYCの運用方法を徹底解説
Secured FinanceでJPYCを使った固定金利運用が可能に。満期と金利が事前確定する仕組み、メタマスクの準備から貸し出し・借り入れの手順、リスクまで初心者向けに詳しく解説。
18:47
ゆうちょ銀行のトークン化預金が不動産決済に進出
シノケングループ、ゆうちょ銀行、ディーカレットDCPの3社がトークン化預金の活用に向けた基本合意書を締結。賃貸管理における月次賃料の支払いをユースケースに、決済の自動化・効率化を検証する。2025年12月末に実証実験を完了し、2026年以降の本格導入を目指す。
通貨データ
グローバル情報
一覧
プロジェクト
アナウンス
上場/ペア
重要指標
一覧
新着指標
一覧