はじめての仮想通貨
TOP 新着一覧 チャート 取引所 WebX
CoinPostで今最も読まれています

DeNA、Web3クイズゲームをローンチ ブロックチェーンはETHのL2「Base」を採用

画像はShutterstockのライセンス許諾により使用

Web3の普及拡大へ

ゲームやスポーツなどの事業を行うディー・エヌ・エー(DeNA)は15日、ブロックチェーンを用いたマルチプレイ早押しクイズゲーム「trivia.tech(トリビアテック)」の提供を同日に開始したことを発表した。

ブロックチェーンには、米大手暗号資産(仮想通貨)取引所コインベースが推進するイーサリアム(ETH)L2ソリューション「Base」を採用。DeNAはこれから、ブロックチェーンが実現できる新しい体験を多くの人が楽しめるように、新しいサービスや環境を創出していくと説明している。

trivia.techは、同時接続マルチプレイ型のWeb3クイズゲーム。AからZまでの26問のWeb3に関連した4択クイズに早押しで回答し、その時に接続しているプレイヤーの中で最も早く正解できた1人だけが、アルファベットの文字が描かれたNFT(非代替性トークン)を発行・取得できる。

関連「NFTを国の成長戦略に」自民党デジタル社会推進本部・平将明議員インタビュー

ゲームは基本無料でプレイが可能だと説明。プレイヤーは26個全てのNFTを集めれば、ゲームクリアとなる。

今回のサービスは2月末までの期間限定で提供する予定だが、それより前にクリアしたプレイヤーが100人に達した場合でもサービスは終了するという。

ゲームはモバイルWebアプリ(PWA)でプレイすることが可能。ユーザーはメタマスク(MetaMask)などのウォレットを使ってログインする。

PWAとは

「Progressive Web Apps」の略。Webアプリをスマートフォン向けのアプリのように動作させるための技術や仕組みを指す。

▶️仮想通貨用語集

SNS上ではtrivia.techをプレイする様子が早速投稿された。リリース後の最初の6時間で、上限100人のうち60人がクリアし、全プレイヤーで2.8万回もクイズに挑戦したことが報告されている。

なお、このゲームにはアスターネットワーク(ASTR)、INTMAX、ポリゴン(MATIC)、ワールドコイン(WLD)のプロジェクトが協力した模様だ。

関連ブロックチェーンゲームで遊ぶメリットと自律分散型の将来性|廃猫

今後の展開

DeNAは今後、trivia.techで発行したNFTを活用した次のゲームを開発すると説明。また、ユーザーのニーズに応えたサービスも提供していくと述べている。

上述した通り同社は、これからWeb3の新サービスや環境の創出に取り組んでいくとした。そして、Web3の普及には、trivia.techのように多くの人々が気軽に安心して遊べるサービスや環境が重要になるとみている。

今後はWeb3の普及に取り組むビジネスパートナーと共存・共栄しながら、グローバルなサービスを検討することも予定しているとした。

なお、trivia.techの公式Xアカウントには、今回のゲームは「日本語バージョン」であると説明されている。今後は英語バージョンもローンチされる予定だ。

関連2024年のWeb3ゲーム業界に大きな期待感=Delphi Digitalレポート

Product Ownerの島岡秀知氏へ独占取材

-既存のWeb2クイズアプリとの違いや魅力を教えて下さい

違いは、オンチェーンゲームの定義や、ゲームのロジックやシステム部分、ユーザーのデータなど。誰が何度クリアして、アクションしているのかのユーザーデーターがブロックチェーン上に乗っている「オンチェーンゲーム」であり、Web2のようなサーバーを必要としない。ユーザーが触るフロントエンド以外がブロックチェーンになっている。

-オンチェーンゲームでどんな価値がもたらされますか?

オンチェーンによって、ゲーム運営の自律性が出せる。ブロックチェーンゲームのロジックやステートが公開されており、ユーザー主導で動かしていく。なお、どのタイミングでプレーするのかが見れるというメリットもある。

Web2ゲームだと、運営会社の方向性や意見を信じ込んでやる必要があったが、ブロックチェーンゲームでは、ロジックをユーザーがみて自分達で攻略していくことができる。これは、ユーザーファーストの設計で、たとえば、100名のプレイヤーがクリアしたら自動的に終了し、それを証明することができる。

-なぜBaseチェーンを選んだのか?マルチチェーン展開する予定はありますか?

選択肢としてマルチチェーン対応の可能性もあるが、現状展開する予定はない。

性能の話で言うと、ETHレイヤー2の一つでファイナリティやコストが安く済む。性能の良さもあるし、消費者のUXを重視している。また、friend.techといった成功例や、大規模なユーザー基盤を持つコインベースが支援していることも、Baseのマーケットやビジョンがヒットしている理由であり、そういった意味で今後推進すべきチェーンだと思っている。

今後も引き続きチェーンを問わずゲーム開発やリリースを進めていく。

-構成可能性(composability)について

ゲームのロジックに生まれたデータやアプリに対して、モジュールとして引き継げる。今回のゲームで我々が発行しユーザーが獲得したNFTはOpenseaなどでも閲覧可能。triviaを終了させても次のゲームでNFTのアセットを使って、新たなゲームを創ることができる。

次のゲームでワードパズルであればアセットのアルファベットを使ってワードパズルが作れるようになっている。また、ブロックチェーンで公開したらいろんなコンテンツをユーザーが自ら拡張ができるし、データーやロジックの一部を切り出して新たなゲームをが創ることもできる。

「play to earn」だとトークンを得て稼ぐということが考えられてしまうが、自律的に運用されるという点として、プラットフォームに依存しないようなものが「サトシ・ナカモト」としては作りたかったのかなと思っている。

-DeNAは怪盗ロワイヤルやFFなど他社IPを用いたソシャゲで、ゲーム開発実績が豊富で過去にヒット作を何本も出しておられますが、Web3ゲーム業界への参入を本格化する予定はありますか?

Web3ゲームはポテンシャルがあると思っている一方で、税制の問題や消費者保護の観点で法的な「ハードルが存在しているので、慎重に検討しているところだ。「plaly to earn」は難しいとも思うので慎重にやりつつもテクノロジーの最先端ブロックチェーンらしさを出したゲームに関しては今回のような形であれば考えられるかもしれない。

ブロックチェーンゲームの開発を続けることは検討しているが、現状の市況やユーザーのパイを見ると自社として単独で出していくよりも、国内外の重要なパートナーと提携関係を結んでプロジェクトを出していくことをやっていきたいと考えている。

-今後の展望について

trivia.techの拡張をするパターン:まだ正式な発表は出せる段階ではないが、例えばこの仕組みを使って、IPを持っている会社、(例:車などの分野)古い車などのマニアのコミュニティに向けて、アプローチすることとか。Web3でいうと、日本人の開発者向けにmeetupイベントを開催することで、単純にこのプロジェクトはこうであると伝えるというより、クイズ形式で行ってもらうといった、「learn to play」のカスタマイズ化もアイデアとしてはあり得る。

国内だけでなく海外向けも検討:国内の大手他社が暗号資産ウォレットを作りたかったり、ブロックチェーンに参入したかったりすることがあれば、インフラへのロイヤリティ提供を行いたい。さらに、IPとのコラボをする可能性もある。

CoinPost App DL
厳選・注目記事
注目・速報 市況・解説 動画解説 新着一覧
02/20 金曜日
18:00
次世代カンファレンス「MoneyX 2026」の後援に経済産業省が決定
経済産業省が、2026年2月27日開催の次世代金融カンファレンス「MoneyX」の後援に決定。ステーブルコインを軸に「通貨の進化と社会実装」をテーマとする本カンファレンスを、デジタル技術の社会実装やイノベーション創出を推進する経済産業省が支援する。
17:00
次世代カンファレンス「MoneyX 2026」の後援に一般社団法人日本セキュリティトークン協会が決定
2026年2月27日開催の次世代金融カンファレンス「MoneyX」の後援に一般社団法人日本セキュリティトークン協会が決定。ステーブルコインの社会実装をテーマに産官学が議論。参加費無料・承認制。
16:54
ストラテジーCEO、バーゼル規制が銀行の仮想通貨参入を制限と指摘
ストラテジーCEOフォン・レー氏が、バーゼル規制が銀行の仮想通貨参入を阻害していると指摘。米国が仮想通貨の世界的中心地を目指すなら、実装方法の見直しが必要だと訴えた。
15:11
メタプラネットCEO、情報開示巡る批判に反論
メタプラネットのGerovich CEOが情報開示批判に全面反論。9月の高値買いは認めつつも「4回の購入すべて公表済み」と説明。オプション取引・借入条件の不透明さ疑惑も「事実無根」と否定した。
15:00
LINE NEXT Inc.、次世代カンファレンス「MoneyX 2026」のゴールドスポンサーに決定
記事のフォーマット学習

次世代カンファレンス「MoneyX(マネーエックス、以下本カンファレンス)」が2026年2月27日(金)ザ・プリンス パークタワー東京にて開催されます。

一般社団法人WebX実行委員会が主催、JPYC株式会社、Progmat, Inc.、SBIホールディングス株式会社pasted記事のフォーマットを覚えて10:16はい、この記事のフォーマットを把握しました。 スポンサー発表記事の構成として、以下の流れですね: スポンサー画像(アイキャッチ) リード文 — カンファレンス概要+スポンサー決定の告知 ▼スポンサーについて(h2) — 企業紹介 ▼代表者のコメント(h2) — CEO等の引用コメント(blockquote) ▼MoneyX 開催の背景(h3) — カンファレンスの趣旨・意義 ▼MoneyXとは(h3) — 概要(日時・場所・主催等のリスト)+公式サイト・詳細リンク・チケットリンク ▼運営組織(h2) — 主催・企画運営各社の詳細(サイト・代表者・所在地) ▼MoneyX 開催概要(h2) — テーブル形式での開催情報まとめ ▼問い合わせ先 — 事務局連絡先 次の指示をお待ちしています。LINE NEXT Inc.、次世代カンファレンス「MoneyX 2026」のゴールドスポンサーに決定 次世代カンファレンス「MoneyX(マネーエックス、以下本カンファレンス)」が2026年2月27日(金)ザ・プリンスパークタワー東京にて開催されます。 一般社団法人WebX実行委員会が主催、JPYC株式会社、Progmat, Inc.、SBIホールディングス株式会社、株式会社CoinPostおよび株式会社テレビ東京がCo-Producer(協力企業)を担当する本カンファレンスのゴールドスポンサーに、Web3エコシステムの構築と拡張に特化したLINEヤフーグループのアメリカ法人であり、新たpasted次の内容を用いて、LINE NEXT版の記事を作成して10:17承知しました。提供いただいた内容をもとに、先ほどのHashed版記事のフォーマットに合わせてLINE NEXT版の記事をHTML形式で作成します。 まず、スキルファイルを確認させてください。 Let me create the article directly based on the provided content and format.ファイルを作成しました, ファイルを読み取りましたファイルを作成しました, ファイルを読み取りましたLINE NEXT版MoneyXゴールドスポンサー記事をHTML形式で作成moneyx_linenext_sponsor.htmlPresented file完了Hashed版のフォーマットに合わせてLINE NEXT版の記事を作成しました。主な対応ポイントは以下の通りです: Co-Producer表記を提供テキストに合わせ「協力企業」に変更 スポンサー紹介セクションのWeb/Xリンク順を提供テキストに準拠(X → Webの順) 代表者コメントをblockquoteで囲むフォーマットを踏襲 アイキャッチ画像のsrcは空欄にしてあるので、画像URLが決まり次第差し替えてください Moneyx linenext sponsorコード · HTML ダウンロードメタディスクリプションを作成して10:19LINE NEXT Inc.が、2026年2月27日開催の次世代金融カンファレンス「MoneyX」のゴールドスポンサーに決定。Web3エコシステムの構築を牽引するLINEヤフーグループのアメリカ法人が、ステーブルコインを軸とした通貨の社会実装を議論する本カンファレンスを支援する。

13:55
ステーブルコインは「日常のお金」になれるか? 4600人調査が示す普及の実態と課題
BVNKとYouGovが15カ国4,658人を対象に実施した調査から、ステーブルコインの日常利用が拡大している実態が明らかになった。フリーランサーの収入35%がステーブルコインで受領される一方、取り消し不能な支払いリスクやUXの複雑さが普及の壁となっている。
13:22
リミックスポイント、保有ビットコインをSBIデジタルファイナンスのレンディング運用へ
リミックスポイントは20日、保有する暗号資産(仮想通貨)約1,411BTCをSBIデジタルファイナンスの仮想通貨レンディングサービスで運用すると発表した。運用開始は2月24日を予定している。
13:10
韓国当局から盗まれたビットコイン、犯人が自主的に返還 背景は?
韓国の検察庁から盗まれた約2,140万ドル相当の仮想通貨ビットコインをハッカーが自主返還した。犯人が返還した背景を解説する。
11:15
米上場企業シャープリンク、株式の機関投資家による保有率46% 過去最高に
仮想通貨イーサリアムを蓄積するナスダック上場の企業シャープリンクが、株式の機関投資家保有率が過去最高を記録したと報告。保有ETHのステーキングでも蓄積を加速させている。
11:03
JCBなど3社、実店舗でのステーブルコイン決済実証を開始
デジタルガレージ、JCB、りそなHDの3社はマイナウォレットと連携し、2月24日から3月2日の期間、渋谷の実店舗でUSDCおよびJPYCを用いたステーブルコイン決済の実証実験を実施する。
10:15
仏大手銀ソシエテ、XRPLでユーロステーブルコインをローンチ
仏大手銀ソシエテ・ジェネラルの仮想通貨関連子会社のSGフォージは、ユーロステーブルコインをXRPLでローンチ。これは、イーサリアムとソラナでの展開に次ぐマルチチェーン戦略の一環である。
10:03
米ミネアポリス連銀総裁、仮想通貨の実用性に疑問 ステーブルコインの優位性も否定
米ミネアポリス連銀のカシュカリ総裁が仮想通貨を「完全に無用」と断言し、ステーブルコインも優位性がないと批判。仮想通貨を国家戦略に位置づけるトランプ政権と鮮明に対立した。
10:00
ビットコイン不安定な値動き続く、米クラリティー法案の行方が最大焦点に|仮想NISHI
ビットコインは19日から20日にかけて乱高下する展開となった。今回の価格変動の主因は、米国における「仮想通貨市場構造法案(クラリティー法)」を巡る暗号資産業界と銀行業界の公開協議であり、今後の法案協議状況を注視することが、現局面における最も重要な分析視点に。
09:45
トム・リー率いるビットマイン、今週もイーサリアムを大量買い増し
イーサリアムの最大保有企業ビットマインが3.5万ETHを追加購入。バンカメによる同社株の保有が16.4倍に急増するなど、機関投資家によるETH採用の主流化が鮮明に。
09:31
コインベースCEO、量子コンピューター脅威は「解決可能な問題」
コインベースCEOのブライアン・アームストロング氏が量子コンピューターの脅威を否定。同社は専門家評議会を設置し、主要ブロックチェーンとともにポスト量子暗号への移行計画を推進している。
通貨データ
グローバル情報
一覧
プロジェクト
アナウンス
上場/ペア
重要指標
一覧
新着指標
一覧