はじめての仮想通貨
TOP 新着一覧 チャート 取引所 WebX
CoinPostで今最も読まれています

ゲーム業界のキーパーソンが語る「Web3ゲームの魅力と可能性」|WebX2024

画像はShutterstockのライセンス許諾により使用

ゲーム産業の未来:新興技術活用の可能性と課題

CoinPost株式会社が企画・運営し、日本国内外の主要プレイヤーが一堂に会するグローバルカンファレンス「WebX 2024」において、『ゲーム産業の未来:新興技術活用の可能性と課題』と題したトークセッションが行われた。

大手上場企業のゲーム会社やWeb3の主要プレイヤーが登壇。Web3ゲームの現状と今後のポテンシャル、課題について議論した。

double jump.tokyo株式会社代表取締役の上野広伸氏をモデレーターとして、以下の4人が登壇した。

  • 金友健氏:株式会社コナミ デジタルエンタテインメント部長
  • 真田哲弥氏:BLOCKSMITH&Co. 代表取締役社長・CEO
  • 満足亮氏:Oasys Director in Tech
  • 村田卓優氏:グリー株式会社 web3事業開発責任者

参入動機は

まずモデレーターの上野氏が「どういった期待を持ってWeb3関連の取り組みを始めたか?」と質問した。

コナミの金友氏は、それまでゲームプレイヤーによるリアルマネートレード(RMT)やゲーム内アイテムの売買は、ユーザー同士のトラブルに繋がるので規約上禁止されてきたが、暗号資産・ブロックチェーン技術によってそれが変わることが衝撃的だったと率直に語った。

「ブロックチェーンの技術を使うことによって、安心・安全に利用ができ、かつ不正もできないような形が可能になる」と続けている。ゲームは過去、デバイスなど技術の進化でユーザー体験をどんどんアップデートしてきた歴史があり、「アイデア次第で新しい体験を創出できる」とも述べた。

こうしたことを背景に、2019年頃、ブロックチェーンの開発準備室をコナミ社内で立ち上げたという。

関連コナミ、NFTソリューション「リセラ」を開放 アバランチ採用でWeb3機能を拡充

満足氏は、ゲームに特化したブロックチェーン「Oasys(オアシス)」について、3年ぐらい前から構想を始めていたと話した。

先行のブロックチェーンゲームの例を見ると、既存のパブリックチェーンだけでは、ゲームを幅広くユーザーに届けるには不十分であり、「一工夫加える必要がある」としてオアシスのプロジェクトを開始したという。

ゲーム産業の一部としてブロックチェーンが活用されていくことに大きく期待して始めたもので、現在もそれを目指してプロジェクトを進めていると続ける。

関連OasysとSBIホールディングスが提携 日本発Web3ゲームエコシステムを強化

東証一部(プライム)上場企業のKLabの創業者としても知られる真田氏は、米NBA(ナショナルバスケットボール協会)をモチーフにした「NBA Top Shot」の世界的ヒットなどに刺激され、KLab株式会社の子会社としてBLOCKSMITH&Coを立ち上げたと語った。

ユーザー体験として、お金を稼ぐことができるというのは「大きなモチベーション」になる。しかし、先行ゲームではトークノミクス(トークンを使った経済)が今一つの部分があると思われたという。そこで、改善してもっと良いものを作れるのではないかと参入を決意したと述べている。

関連NTTドコモ・ベンチャーズがWeb3企業 BLOCKSMITH&Co.に出資

Web3事業の現状と課題点

次に上野氏は、Web3関連事業に対する評価について登壇者に質問した。

グリーの村田氏は、ブロックチェーンビジネスを新規事業として立ち上げて2年間継続し、収益も上がっているために“明確に優秀な事業”と社内で認定されていると述べた。

ゲームと並行してバリデーター事業も行っており、そちらが好調だという。一方で、ゲームではトランザクションを見る限り、ユーザー活動がそれほど付いてきていないとも現状を明かす。

開発費用の回収を考え、小規模なゲームで様子を見るなど、作戦変更をしていると続けた。現状、バリデーター事業などで儲かってはいるものの、大ヒットタイトルを出すこと含め当初の期待値を下回っていると話す。

関連グリーがMysten Labsと提携、「Sui」のバリデーター参画とWeb3ゲーム開発を計画

コナミの金友氏も「やはりそれほど簡単じゃない」と村田氏に同意。ブロックチェーンゲーム分野でキラータイトルがなかなか登場しない現況に言及した。ただ、コンテンツ数レベルでのWeb3のオプションは広がっており、成功事例の出現は時間の問題としている。

過去の事例としては、暗号資産(仮想通貨)を稼ぐことを目的にした投機筋も多く参入する中で、ゲームのファン作りがないがしろになっていたことや、ゲームとしての面白さ(魅力)に課題があったことを挙げた。

その一方、現在ではファン作りをより重視したり、面白さを追求したクオリティの高いゲームも出始めており、期待しているという。

オアシスの満足氏は、ブロックチェーンゲームの作品数自体が世界的にまだ少なく、多様なユーザーに届けるのが難しいことを課題として指摘した。

真田氏は、小規模市場を前提に予算を抑えて制作した『キャプテン翼 -RIVALS-』の成功事例に言及している。

関連「キャプテン翼 -RIVALS-」運営、Mint TownがStake Technologiesとパートナーシップ締結

さらに、ガートナーの提唱する“ハイプ・サイクル”を参照すると、Web3ゲームおよびWeb3全体は現在、過度の期待期の反動から幻滅期を経て、回復期の入口に差し掛かったくらいのところではないかと意見した。

また、客単価とユーザー数の関係では、歩いて稼ぐフィットネスアプリとして大成功を収めたSTEPNのように、ユーザー数70万人ほどで客単価10万円といったような成功事例も生まれていると指摘している。

金友氏は、Web3ゲームの特徴として、プライマリー(一次市場)を補うセカンダリー(二次市場)ができることや、NFTをユーザーが直接管理し、他のプラットフォームに持っていくことができるメリットに触れた。こうした側面でも、ビジネスとして新しく収益化できる可能性があるという。

これを受けて真田氏も、ユーザーにとって保有するゲーム内資産を換金できたり、二次市場で(NFTなどを)販売することができるところがWeb3の面白さであり最大の特徴だと話す。そのため、既存のゲームよりも客単価が高くなるようなWeb3ゲーム作りを目指したいと意気込みを示した。

モデレーターの上野氏は「これだけ真剣に取り組んでいる人たちが国内外にいるのだから、キャズムを超える日も近いと思う」と期待を込め、本セッションを締めくくった。

フォトセッションの様子

CoinPost App DL
厳選・注目記事
注目・速報 市況・解説 動画解説 新着一覧
09:30
今週の主要仮想通貨材料まとめ、トランプ大統領次男のBTC100万ドル到達予測維持やETH開発方針など
前週比で振り返る仮想通貨市場の最新動向。ビットコインやイーサリアム、XRP、ソラナといった主要銘柄の騰落率や注目材料を一挙紹介。市場トレンドと関連ニュースを詳しく解説する。
09:25
週刊仮想通貨ニュース|Xの仮想通貨・株取引機能実装計画やレイ・ダリオの警鐘に高い関心
今週は、Xの仮想通貨・株取引機能の実装計画、レイ・ダリオ氏による警鐘、『金持ち父さん貧乏父さん』著者ロバート・キヨサキ氏による警告に関する記事が関心を集めた。
02/21 土曜日
20:00
ビットコイン現物ETF、5週間で累計40億ドル超流出
米ビットコイン現物ETFからの資金流出が続いている。専門家の間ではレバレッジ調整局面との見方と、さらなる下落リスクを警戒する声に意見が分かれている。
19:15
クジラがビットコインの主要な売り圧に、不安定な市場続くか=クリプトクアント
クリプトクアントが、大口投資家による取引所へのビットコイン流入が増加していると指摘。アルトコインやステーブルコインの状況から価格が大きく動くリスクを分析した。
09:05
ビットコインクジラのGarrett Jin、再びバイナンスへ5000BTC入金 
大口投資家のGarrett Jin氏が今週再び5000BTCをバイナンスへ入金。価格の節目での大規模な資金移動を受け、市場では売却準備への警戒感が高まっている。
08:50
韓国ビッサムの「ゴーストコイン」事件、金融当局の監督体制欠陥を国会議員が追及
韓国の仮想通貨取引所ビッサムが2月6日に約62兆ウォン相当のビットコインを誤配布した問題を受け、金融サービス委員会と金融監督院が計6回の検査を実施していながらも根本的なシステム欠陥を見逃していたことが国会審議で明らかになった。
07:55
ビットコインの採掘難易度、約15%の大幅上昇
仮想通貨ビットコインの採掘難易度は144.4Tに上昇。ハッシュレートが冬の嵐の影響で一時下落したことが指摘されていたが最近は上昇傾向にあった。
07:45
テザーUSDT流通額が2022年弱気相場以来の最大減少を記録、欧州MiCA規制が影響か
USDTの供給量が2月に約15億ドル減少し、2022年のFTX崩壊後で最大の月間減少率を記録。欧州のMiCA規制本格化や市場の資金移動がUSDTの不動の地位に変化をもたらしている。
07:02
41名の米民主党議員、ワールド・リバティの銀行認可巡り財務長官に説明要求
米下院民主党議員41人が19日、トランプ大統領に関連する仮想通貨企業WLFIの連邦銀行認可申請を巡り、ベッセント財務長官に書簡を送付し、外国人投資家の関与や規制の独立性について1週間以内の回答を求めた。
06:25
ステーブルコイン準備金関連ETF「IQMM」、初日出来高が過去最高の2.6兆円を記録
ステーブルコインの準備金要件を満たす資産に投資する米国のETF「IQMM」が初日に170億ドルの取引高を記録。プロシェアーズが提供する新たな規制インフラが、機関投資家の参入を加速。
06:10
米SEC、ステーブルコインの資本規制を大幅緩和 
米証券取引委員会(SEC)の取引・市場部門が2026年2月19日に新ガイダンスを発表し、ブローカー・ディーラーが保有するペイメント・ステーブルコインへの自己資本「ヘアカット」を事実上の100%から2%へ引き下げた。
05:45
米最高裁がトランプ関税を「権限逸脱」と判断、ビットコインは一時6.8万ドル台へ反発
米最高裁判所は、トランプ政権の経済権限執行に関する判決を下し、広範な関税導入を無効化。これを受けビットコインは一時6万8000ドル台まで反発したが、その後は利益確定売りに押され、ボラティリティの高い展開となった。
02/20 金曜日
18:00
次世代カンファレンス「MoneyX 2026」の後援に経済産業省が決定
経済産業省が、2026年2月27日開催の次世代金融カンファレンス「MoneyX」の後援に決定。ステーブルコインを軸に「通貨の進化と社会実装」をテーマとする本カンファレンスを、デジタル技術の社会実装やイノベーション創出を推進する経済産業省が支援する。
17:00
次世代カンファレンス「MoneyX 2026」の後援に一般社団法人日本セキュリティトークン協会が決定
2026年2月27日開催の次世代金融カンファレンス「MoneyX」の後援に一般社団法人日本セキュリティトークン協会が決定。ステーブルコインの社会実装をテーマに産官学が議論。参加費無料・承認制。
16:54
ストラテジーCEO、バーゼル規制が銀行の仮想通貨参入を制限と指摘
ストラテジーCEOフォン・レー氏が、バーゼル規制が銀行の仮想通貨参入を阻害していると指摘。米国が仮想通貨の世界的中心地を目指すなら、実装方法の見直しが必要だと訴えた。
通貨データ
グローバル情報
一覧
プロジェクト
アナウンス
上場/ペア
重要指標
一覧
新着指標
一覧