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ゲームプレイの収益化を可能にするEnjin(エンジン)の基盤技術とは NFTゲームおよびメタバースのインフラを目指すEfinity

画像はShutterstockのライセンス許諾により使用

「Play-to-Earn」基盤技術

NFTゲームプラットフォームの開発を手掛けるEnjin(エンジン)は、今後ローンチ予定のNFT特化型ブロックチェーン「Efinity(イーフィニティ)」を軸とした、ゲームプレイによる収益化(P2E:Play to Earn)が可能なエコシステム開発を進めている。

これまでの主流なゲームプラットフォームでは、プレイヤーがどれほど多大な時間や労力、資源を投入しても、実世界での見返りはほとんどないという課題があった。しかしブロックチェーン技術の普及により、プレー時間や労力に見合った報酬を、NFTおよび仮想通貨といった、現実社会でも価値あるものの形態で受け取ることも可能となってきている。

エンジンが発行するエンジンコイン(ENJ)は日本国内の3ヶ所の取引所に上場し、メタバース関連の代表的な銘柄として注目を集めるようになった今、改めてエンジンの取り組みを振り返ってみたい。

関連:OKCoinJapanがエンジンコイン(ENJ)上場を発表、板取引は国内初

NFTによる新たなゲーム体験

エンジンは今後、メタバースやマルチバースといった新ジャンルが主流になることを見据え、ゲーム外でもゲームで使用したユニークなデジタルアイテムの売買や使用のできる、NFTゲームでプレイの幅と可能性を広げていく方針だ。

メタバースとは

メタバース(Metaverse)とは、インターネット上に構築された、多人数参加型の3次元仮想現実世界のこと。

仮想通貨用語集

ブロックチェーン技術を活用した場合、ゲーム開発者側としてもこれまでより多くのことができるようになり、プレイヤーの実生活に影響を及ぼすような、真にやりがいのあるゲーム体験を生み出すことができるようになる。

エンジンが提供する「JumpNet」と「Efinity」は、ゲームとNFTに特化しており、ユーザーと開発者の双方にとって使い勝手の良いエコシステムを目指す。また開発者は、独自の取引手数料を設定し、マーケットプレイスでアイテムが取引されるたびに自動的に収益を得ることができるようにもなる。

関連:Enjin、第2回NFT Awardsの日程を発表 メタバース上で開催

ゲーム開発者のニーズに合わせたチェーン

エンジンの提供するプラットフォームでは、ブロックチェーンの関連知識やコーディングなしで、簡単にブロックチェーンゲームを開発できるという利点がある。

エンジンでは、今年6月にローンチされた「JumpNet」に加え、21年12月のローンチを目指すポルカドットベースのパラチェーン「Efinity」の2つのチェーンでブロックチェーンゲームのエコシステムを提供していく予定だ。以下で双方の特徴をみていく。

JumpNet(ジャンプネット)

JumpNetは、EVM(イーサリアム仮想マシン)によるイーサリアムとのブリッジ機能を持ち、橋渡しとしての役割を果たすブロックチェーンだ。イーサリアムでの使い勝手の悪さや、手数料の高さを不便に感じていたゲーム開発者らの要望に応え、様々な面での効率性を念頭において開発されたという経緯がある。

JumpNetがイーサリアムと異なる点としては、ガス代・取引手数料が基本的に無料である点、そしてイーサリアムと比較した場合、99.99%の電力使用量を削減し、カーボンネガティブを達成している点だ。

今後実施される予定のERC-1155アップデートでは、イーサリアムとの間でシームレスにトークンやNFTの移動ができるようにもなる。

関連:Enjin、SDGsを推進する国連傘下組織に加入

Efinity(イーフィニティ)

Efinityは、メタバースのインフラとしての役割を果たすブロックチェーンとして、早ければ21年末のパラチェーンオークション後の正式ローンチを目指す。

ポルカドットに接続するパラチェーンとして構築されたEfinityは、イーサリアムだけでなく、あらゆるチェーンに相互接続でき、スケーリングに役立つ安価かつ高速なトランザクションが提供可能であることから、「NFT生成ハイウェー」としての役割が期待されている。現在アルファ版では、1ブロックあたり1億2千万のNFT生成・転送を処理しており、1万2千件の取引をバッチ処理することが可能だ。

またEfinityは、ブロックチェーンの知識がそれほどないユーザーや開発者でも新規参入しやすいような設計と配慮がなされている。「Discrete Accounts(ディスクリート・アカウント)」では、ブロックチェーンウォレットすら必要とせずに参加でき、「Fuel Tanks(燃料タンク)」では、ゲーム開発者がユーザーの取引コストを補助することができるため、プレイヤーは手数料を気にする必要がなくなる。

関連:Enjin(エンジン)の次世代NFTブロックチェーン「Efinity」とは

増加するエンジン公式採用例

現在、エンジン技術を導入する公式採用企業の数は80にのぼり、プラットフォーム上のゲームや開発者の数も増加中だ。エンジン公式サイトのショーケースページでは、現在すでにプレイ可能なブロックチェーンゲーム、メタバース、VR、ARアプリ、MicrosoftのNFTコレクション『アズールヒーローズ』のような幅広いジャンルが、リリース予定のものも含め掲載されている。

またエンジンは11月16日、韓国最大のP2E(Play-to-Earn)ソーシャルゲームプラットフォームであり、300万人以上のユーザー数を誇るLudena Protocolとパートナーシップを結び、世界で四番目に大きいゲーム市場を持つ韓国にも本格的に進出することを発表している。

出典:Enjin

エンジンのビジョン

誰もがNFTを簡単に生成し、運用することのできる「メタバース・インフラとしてのブロックチェーン」を開発し、オープンソースかつ相互運用性に優れた包括的なエコシステムを提供することがエンジンの目標だ。

関連:Enjin(エンジン)、第4四半期におけるアップデート内容を公開

エンジンの共同設立者でありCTO(最高技術責任者)のWitek Radomski(ウィテック・ラドムスキー)氏は、「我々のもつ長期的ビジョンとしては、ブロックチェーンの存在を、やがてその他の要素と一体化させてシームレスにすることです。それぞれの要素が摩擦を起こすのではなく、そこにあることを意識すらせずにゲームができるようになるはずです。それを実現させるため、全てのパーツを開発中です」と語る。

エンジンはゲーム開発者向けに、マーケティングや資金調達だけでなく、開発ツールへの早期アクセス、コミュニティとの交流、NFTゲームやアプリの開発と発売に必要なサポートを提供している。導入を希望する開発者は、エンジンの特設ページから日本語で応募可能だ。

関連:Enjin(エンジン)、1億ドル規模の「メタバースファンド」設立を発表

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次世代カンファレンス「MoneyX(マネーエックス、以下本カンファレンス)」が2026年2月27日(金)ザ・プリンス パークタワー東京にて開催されます。

一般社団法人WebX実行委員会が主催、JPYC株式会社、Progmat, Inc.、SBIホールディングス株式会社pasted記事のフォーマットを覚えて10:16はい、この記事のフォーマットを把握しました。 スポンサー発表記事の構成として、以下の流れですね: スポンサー画像(アイキャッチ) リード文 — カンファレンス概要+スポンサー決定の告知 ▼スポンサーについて(h2) — 企業紹介 ▼代表者のコメント(h2) — CEO等の引用コメント(blockquote) ▼MoneyX 開催の背景(h3) — カンファレンスの趣旨・意義 ▼MoneyXとは(h3) — 概要(日時・場所・主催等のリスト)+公式サイト・詳細リンク・チケットリンク ▼運営組織(h2) — 主催・企画運営各社の詳細(サイト・代表者・所在地) ▼MoneyX 開催概要(h2) — テーブル形式での開催情報まとめ ▼問い合わせ先 — 事務局連絡先 次の指示をお待ちしています。LINE NEXT Inc.、次世代カンファレンス「MoneyX 2026」のゴールドスポンサーに決定 次世代カンファレンス「MoneyX(マネーエックス、以下本カンファレンス)」が2026年2月27日(金)ザ・プリンスパークタワー東京にて開催されます。 一般社団法人WebX実行委員会が主催、JPYC株式会社、Progmat, Inc.、SBIホールディングス株式会社、株式会社CoinPostおよび株式会社テレビ東京がCo-Producer(協力企業)を担当する本カンファレンスのゴールドスポンサーに、Web3エコシステムの構築と拡張に特化したLINEヤフーグループのアメリカ法人であり、新たpasted次の内容を用いて、LINE NEXT版の記事を作成して10:17承知しました。提供いただいた内容をもとに、先ほどのHashed版記事のフォーマットに合わせてLINE NEXT版の記事をHTML形式で作成します。 まず、スキルファイルを確認させてください。 Let me create the article directly based on the provided content and format.ファイルを作成しました, ファイルを読み取りましたファイルを作成しました, ファイルを読み取りましたLINE NEXT版MoneyXゴールドスポンサー記事をHTML形式で作成moneyx_linenext_sponsor.htmlPresented file完了Hashed版のフォーマットに合わせてLINE NEXT版の記事を作成しました。主な対応ポイントは以下の通りです: Co-Producer表記を提供テキストに合わせ「協力企業」に変更 スポンサー紹介セクションのWeb/Xリンク順を提供テキストに準拠(X → Webの順) 代表者コメントをblockquoteで囲むフォーマットを踏襲 アイキャッチ画像のsrcは空欄にしてあるので、画像URLが決まり次第差し替えてください Moneyx linenext sponsorコード · HTML ダウンロードメタディスクリプションを作成して10:19LINE NEXT Inc.が、2026年2月27日開催の次世代金融カンファレンス「MoneyX」のゴールドスポンサーに決定。Web3エコシステムの構築を牽引するLINEヤフーグループのアメリカ法人が、ステーブルコインを軸とした通貨の社会実装を議論する本カンファレンスを支援する。

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